Текстовые авторские рпг


Создать тред Создать тред

Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Единый и прикрепленный Аноним 29/06/19 Суб 16:48:43 649864 Ответ
rpg-gra-toczaca[...].jpg (150Кб, 1200x800)
1200x800
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, можно использовать жалобы
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://sale-spb.ru/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Радиоактивную и токсичную компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Всем хороших летних игр, аноны.
Ссылка на предыдущий >>628694 (OP)
Пропущено 531 постов
29 с картинками.
Пропущено 531 постов, 29 с картинками.
Пр Гш 16/10/19 Срд 11:01:32 657533
Роор
Аноним 16/10/19 Срд 14:12:37 657562
>>657518
Да ты посмотри на постинг. Аудитории просто нет. Новую никто привлекать не пытается. Ну кроме редкого ЗТ.
Аноним 16/10/19 Срд 14:18:13 657563
А почему в этом разделе не прижились игры без мастера?
Аноним 16/10/19 Срд 14:32:57 657564
>>657562
А потом, когда в раздел залетает свежая кровь, графы морщат носики "фу, залетные"

>>657563
Потому что цирк с конями.
Аноним 16/10/19 Срд 14:36:19 657565
>>657564
>А потом, когда в раздел залетает свежая кровь, графы морщат носики "фу, залетные"
Да это дебилы какие-то с деменцией, да и какое до них дело.
Халковыживач - игровой. Тред №1. Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 24/08/19 Суб 21:19:46 654416 Ответ
23afe845a4573a8[...].jpg (72Кб, 500x705)
500x705
Наименее графоманская игра графоманского раздела. Просто несколько человек попали в сложную ситуацию.

Рёв сирены сливается с криками матросов и топотом сотен пар ног, бегущих по стальным кавернам звездолёта. Возможно, вы бежали вместе с этими глупцами, бессмысленно пытающимися найти укрытие на несущемся через эмпирей судне. Возможно вы молились о скорой смерти, или просили Императора прибрать вашу душу.

Громковорители в коридорах повторяли сообщение об экстренном выходе в реальное пространство. Люди бежали. Куда? Зачем?
Затем вы ощутили, как пол под ногами качнулся. Вас потянуло вниз, как будто вы оказались в лифте, который стартовал со скоростью болтерного снаряда. Все звуки будто бы пропали на миг. А потом был грохот. Алое око фонаря сигнализации вспыхнуло и взорвалось снопом искр. Коридор впереди изогнуло, словно резиновый шланг в руках садовника. Лопнувшая труба выпустила густые клубы пара. Кто-то завопил от боли.

И вы оторвались от пола. Но это была не отключившаяся искусственная гравитация. Вы поняли это быстро, когда вас швырнуло в сторону ближайшей стены. Через секунду вы потеряли сознание.




Вы живы. Вы постепенно приходите в себя. С трудом открываете глаза. В нос бьёт гнилостный смрад. Тело болит, словно от падения на спину с большой высоты. В ушах слышен звон.

Вы пробуете пошевелить руками, ногами. Они вас слушаются. Значит, вы целы, а это главное. На вас ваша броня и одежда, но вашего оружия вы не видите.

Там, где вы находитесь, царит темнота, но вы способны разглядеть сводчатый потолок, состоящий из арок и пластин. Вас окружает кольцо покрытых ржавчиной металлических стен, слишком высоких, чтобы дотянуться до края. Помещение, в котором вы находитесь, похоже, использовалось для сброса мусора. Вокруг вас - обломки рокрита, куски арматуры, чьи-то высохшие кости, непонятная жижа.

Кто-то, или что-то ещё шевелится в этой мусорной куче. Вы здесь не одни! Кто-то ещё выжил и оказался в этой дыре?
Пропущено 158 постов
29 с картинками.
Пропущено 158 постов, 29 с картинками.
Ярусса Матс !l45lkIoNGE 16/10/19 Срд 11:20:27 657534
Клинок покачивался в руке, выписывая своим острием - если у чейнсворда вообще можно определить "острие" - восьмерки, пока Ярусса быстро нацеливалась прицелом болт-пистолета на каждую тень, на каждую подозрительную щелку в обшарпанной облицовке стен.
Вот ее стихия, то, чего она желала больше всего - битвы, праведной битвы во имя Его и во имя священной Терры. Без лишних размышлений и помыслов о врагах и союзниках. И даже Орк за спиной уже не так беспокоил сороритку, хотя, безусловно, дочь Императора была готова зарезать его буквально за секунду. Но то ксенос...
А тут - предатели. Предатели, которые не стеснялись использовать низкий готик, оскверняя его чистоту своей гнусавой ересью и ложью.
Аккуратно ступая след в след, Ярусса подошла к порталу коридора... и, с точностью, дернув рукой, совершила двойной выстрел в показавшихся еретиков.
Буквально секунды ей хватило на то, что успеть заметить нечестивые символы на их одежде, которые не оставляли сомнений в том, кому они служат.
Освященные болты пронзили плоть врага, которого отбросило на стену; автоган выпал из его рук. Ярусса же издала боевой клич Экклезиархии и вскинула клинок вверх, после чего совершила рывок во второго солдата.
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 16/10/19 Срд 11:41:15 657540
Все те же, и Кориэль

Высокий культист успел открыть желтозубый рот, собираясь что-то прокричать, но болты опередили его. Кровь щедро окатила робу, наплечник и голову его напарника. Тот рефлекторно отшатнулся, едва не выронив автопистолет, но смог удержать оружие, и сейчас готовился нажать на спусковой крючок.

- Засада! - женский крик раздался из глубины коридора. Эти двое там были не одни.

==========

Кровь обезглавленного гретчина-мутанта растекалась по полу. Звуки стрельбы гальванической винтовки и яростные крики твари сменились звенящей тишиной. Новых ксеносов не было.
И вдруг, сверху и сзади, сквозь толщу переборок, Кориэль услышал два хлопка. Выстрелы. Болтерное оружие. Это опытный техножрец мог определить безошибочно. И, судя по направлению и силе звука - совсем близко.
Лэнс Корвус !H0Zs3cX8lY 16/10/19 Срд 11:53:59 657543
>>657540
>>657534
К несчастью предателя и к счастью сестры битвы, доспех Яруссы, в который отступник должен был разрядить автопистолет в следующую секунду был испачкан только кровью от второго предателя. Дождавшись, пока оба покажутся в портале входа, капрал подстраховал Яруссу и Макса. Вдохнув и, прямо как в учебке, на выдохе, Лэнс щёлкнул переключателем и его карабин выплюнул три лазерных луча в держателя пистолета, просвистев рядом с левым боком Яруссы и над ухом Макса.

Отступник изо всей силы нажимал на спусковой крючок, но прожжённый плечевой сустав порвал нервную иннервацию, поэтому пальцы обмякли. А последние два выстрела нашли ключицу и нижнюю челюсть еретика, оставляя того с тремя аккуратными попаданиями по паттерну отдачи. Последнее, что мог увидеть культист перед тем, как волна болевого шока отправила его ко всем нечестивым богам - собственная кровь на доспехе сестры

Сам же капрал, довольно опустив карабин, показал большой палец Максу и Яруссе, намекая, что он подстраховал, а после, осмотрел направление, откуда вся группа пришла, на тему окружения, а также посмотрел на Колдуна
Ярусса Матс !l45lkIoNGE 16/10/19 Срд 12:01:24 657544
>>657543
Сестра успела заметить три лазерных луча, промелькнувших мимо нее и пронзивших врага - однако, даже не пытаясь гасить собственную инерцию, она обрушила визжащий меч на голову противника, разрубая ее до основания шея, оставляя лишь кровавое месиво из остатков мозгов и костяных пластин.

Резко развернувшись в сторону раздавшегося голоса, Сестра прильнула к стене и вновь вскинула Болт-Пистолет. Судя по всему, импровизированный отряд лоялистов наткнулся на целое логово еретиков.

- Именем Священной Имперской Экклезиархии, каждый, кто запятнал себя ересью будет убит! Каждый, кто противодействует деяниям слуг Императора будет сожжен! Сдавайтесь, и ваша смерть будет быстрой! - Звонким голосом крикнула Ярусса, выглядывая противников во тьме отсека, свободной рукой показывая союзникам, чтобы они готовили гранаты.

1d20: (16) = 16 +1 - вношу сумятицу в ряды врагов с помощью спича

Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 16/10/19 Срд 12:54:24 657550
battlemap1.jpg (1459Кб, 2196x1192)
2196x1192
map0061.jpg (1628Кб, 2464x1292)
2464x1292
>>657543
>>657544

Те же

Культист выронил оружие за мгновение до того, как пиломеч Сестры Битвы вгрызся в его череп. Кровяной фонтан, брызнувший из шеи еретика, достиг стены коридора, орошая её мелкими брызгами.

- ВАААААААААА!111 - завопил орк, и бросился вслед за сестрой. Оттолкнув рукой стоящую на пути кушетку, так легко, как будто та была сделана из картона, Зак-Снагга побежал вперёд.

Покончив с одним еретиком, сестра увидела ещё троих. Крепко сбитая, длинноволосая женщина, чьи мускулистые, не скрытые одеждой руки сжимали топор и автопистолет, такой же, как у первого встреченного культиста. Женщина стояла ближе всех по коридору к сестре. Кромка её топора, остро наточенного, сверкнула в свете запальника огнемёта, который держал культист в маске, сшитой из нескольких кусков кожи, стоящий справа от неё. Лица третьего, самого дальнего культиста Ярусса разгледеть не смогла, но увидела его оружие - автоган, и несколько белых черепов, подвешенных на поясе.

============================================

После выстрелов был крик. Он доносился справа, со стороны закрытой двери.
-Именем ... Экклезиархии! - разичил техножрец слова. Голос женщины, что произнесла их, был силён, раз уж ему удалось потягаться с болтами. А ещё, это значило, что на корабле были служители имперского культа.
Захват территорий. Тред одиннадцатый. Год красного Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:30:28 657043 Ответ
1570671108394.jpg (948Кб, 1920x1080)
1920x1080
1570671108473.jpg (1120Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред одиннадцатый.
Год красного заката.

Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики договариваются, пожимают руки, обнимаются. Торговцы закрывают убыточные филиалы. Воины точат клинки, зубы, руки-лезвия.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 117 постов
43 с картинками.
Пропущено 117 постов, 43 с картинками.
Аноним 15/10/19 Втр 15:07:34 657485
345456732.png (252Кб, 750x575)
750x575
Культисты, морские чудовища и болотные твари начали шествие по Желейным землям, напевая свои мерзкие песнопения и воздавая молитвы своим отвратительным богам.
Оказывающие сопротивления должны быть принесены в жертвы или завербованы в культ.

Смиренные и принявшие покорное служение Древним джелли могут быть даже благославлены восхитительными трансформациями их биомассы, о чём жрецы культа не забывали громко их оповещать.

5d10: (10 + 9 + 4 + 1 + 7) = 31
Аноним 15/10/19 Втр 19:41:24 657493
Была ночь. Тьма густела от холодного света звёзд. На берегу моря, под луной, собралась группа культистов. Они чертили странные символы на мокром песке, орошали их кровью готовясь к ритуалу. Старший по сану занял место в центре мешанины из символов и открыл свою нечестивую книгу. Глухие, противоестественные звуки вылетали из его рта, когда он начал читать её:
-Г'хьяла, Убн'шаттор'ха, стх'а дхао'лот!
Культисты терпеливо ожидали развязки ритуала, они окружили своего духовного лидера и с благоговением слушали его.

В это же самое время, из леса за культистами внимательно следили джелли. Это был боевой отряд, чьим заданием было патрулирование этого участка и поэтому им нужно было прервать ритуал и убить культистов. Джелли были вооружены простыми железными копьями, а у командира был лазерный пистолет. Решив что ждать больше нельзя, командир отдал приказ атаковать и джелли с криками, подобно воительницам-амазонкам, бросились в бой.

Культисты молча рассредоточились, прикрывая наставника, и приготовились встретить джелли. С первого взгляда казалось, что культисты не вооружены ничем, но вот из-под робы одного появился клинок с кривым лезвием, другой достал из-за спины посох, третий начал делать явно магические пасы ладонями, а четвёртый закатал рукав своей робы, вместо руки у него оказался пучок склизких щупалец.
-Шух'лат ахн'ор дхаг'он! - Скрипучий голос разносился над побережьем, укрепляя дух культистов. Спустя секунду противники схлестнулись в битве.

Несмотря на почти двукратное преимущество по количеству, джелли сильно уступали культистам в боевых способностях. Первую джелли сразил боец с клинком, разрубив её от макушки до паха. Посох работал не хуже меча, его удары отсекали значительные куски джема от их тел. Щупальца другого культиста были подобны боевому цепу, от них невозможно было уклониться, а каждое касание растворяло джелли как кислота. Командир, видя как быстро редеют ряды его бойцов, сосредоточил огонь на культисте с книгой, переключив пистолет в автоматический режим он выпустил в него всю обойму. Культист-маг среагировал быстрее молнии, взмахом руки он воздвигнул водяную стену перед своим наставником и лазерные выстрелы с шипением гасли сталкиваясь с ней.

Тем временем ритуал подходил к концу. Культист захлопнул книгу и, набрав в лёгкие побольше воздуха, закричал:
-ШАХ'ОН КРУХ'АК!
Завеса между измерениями лопнула как стекло и жуткое существо проникло в реальность. Одного взгляда на него хватило бы чтобы полностью лишиться рассудка. Монстр выглядел как наполненный чёрной слизью мешок, поставленный на четыре каменные пирамиды, изо всех точек тела этого существа росли чёрные отростки, щупальца и клешни. Красные глаза усеивали всё свободное от конечностей пространство. Последней мыслью командира джелли, перед тем как монстр разорвал его на части, было: "Какой разум мог создать такое чудовище?".

5d10: (4 + 8 + 8 + 1 + 3) = 24
Аноним # OP 16/10/19 Срд 04:38:59 657512
>>657481 случайно оброненная в нужном месте и в нужное время фраза стала искрой, которая разожгла новую войну.

Начало войны!

>>657483 +2
>>657485 +4
>>657493 +4

Культ против Джелли 60/100

3/100 постов
Аноним 16/10/19 Срд 07:32:21 657514
1571200428026.png (593Кб, 768x768)
768x768
Сцена битвы.
5d10: (4 + 4 + 7 + 1 + 4) = 20
Аноним 16/10/19 Срд 12:02:05 657545
1571216611872.png (782Кб, 768x768)
768x768
Жрец культа призвал ненастье на земли джелли.
5d10: (9 + 7 + 1 + 9 + 8) = 34
Новая пыль и вероятность - Обсуждач №2, малолегитимный ИР-зеркальный 25/10/18 Чтв 02:09:11 626511 Ответ
image.png (5472Кб, 2708x1280)
2708x1280
image.png (1895Кб, 1453x1452)
1453x1452
Если "играть в Бога" - это грех, то зачем Он повсюду разбросал свои инструменты?

– Сказки дядюшки Клона

Итак, сегодня в программе: семь из одиннадцати игроков, закатывающиеся и дропающие; мастер, торжественно клянущийся не появляться на доске, пока не сменится модератор; "критические провалы" теряющие метафоричность на городе-дирижабле посреди бури; приручение ксенопёсиков, космические коммунисты, идущий где-то в фоне пиздец Земляшке и цитаты из CivBE. А всё вместе это - продолжающийся перезапуск Пыли и Вероятности, спираченный аморальным мной. Добро пожаловать. Древо технологий следующим постом.

Играч, помнящий ещё первую версию: https://sale-spb.ru/wr/res/357578.html
Первый, полностью легитимный обсуждач: https://sale-spb.ru/wr/res/606790.html
Правила (свежие):
https://docs.google.com/document/d/1mAAQiHlzHvFoIdHt05mt1TcWP55dQFPNqwPKy6-Htmo/edit
Список живых (и не очень) колоний:
https://docs.google.com/document/d/1OkG1Ccl5igcjr3vDDslEfULizVZxK53pcj5QbQe0T28/edit#heading=h.xmfcr9hsxe99
Цивопедия Петровича, для вдохновения и идей: http://www.civilopedia.info/civilopediabe/ru-ru/WONDER_HOME.aspx
Пропущено 147 постов
22 с картинками.
Пропущено 147 постов, 22 с картинками.
ИР !!vH2mtHHZn2 16/10/19 Срд 00:57:49 657507
15655376661830-[...].jpg (118Кб, 1080x819)
1080x819
>>657502
Я просто торопился отправить!
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 16/10/19 Срд 02:08:49 657511
>98,56,54
Довольно пьёт кофе
>27
В семье не без урода на первый ход-то. Придётся мёрзнуть
кутается в куртку экстремальных условий
ИР !!vH2mtHHZn2 16/10/19 Срд 09:32:13 657520
>>657511
> Довольно пьёт кофе
Ща ты его выплюнешь.
Это три провала. Надо выбросить ниже характеристики.
Ллойд Монморанси 16/10/19 Срд 09:35:38 657522
image.png (182Кб, 300x415)
300x415
ИР !!vH2mtHHZn2 16/10/19 Срд 10:24:49 657529
>>657522
Только мануфактура не заканчивалась...
>>657520
Выбирай отрицательные последствия.
>>656789
И ты!
Пыль и вероятность, игровой ИР-советник !!vH2mtHHZn2 23/10/16 Вск 19:36:54 357578 Ответ
(316Кб, 2560x1365)
2560x1365
Обсуждаем сломанные кубы здесь: >>357259 (OP)

Спустя многие сотни лет полёта, путешествие зондов наконец завершилось.
Семена человеческой цивилизации, несмотря на все надежды, упали отнюдь не в плодородную почву. Подтверждая многолетние наблюдения Земли, абсолютное большинство планет оказалась мёртвыми и холодными кусками камня, единственным достоинством которых была содержащая кислород атмосфера. Его происхождение было загадкой для колонистов – неужели в этих мирах когда-то была жизнь, способная произвести кислород в таких количествах? – но условия просто не давали им времени на размышления.
После прибытия зондов к «своим» планетам спускаемые модули с роботами спустились на поверхность и возвели лагерь для первого поколения колонистов. Зачастую действуя без указки, полагаясь лишь на свой скудный разум, на некоторых планетах роботы построили дома, не совсем подходящие для некоторых особенностей суровых условий своих планет. Люди смогут в них выжить, но со временем будет необходимо многое изменить.

Вероятность сыграла с колонистами злую шутку. Зонд, посланный одной из биотехнологический корпораций, вышел на орбиту спутника газового гиганта. Поверхность спутника была закрыта плотным слоем облаков, состоящих в основном из водяного пара. Газовый гигант находился очень близко к своей звезде, поэтому температура спутника, благодаря излучению и сильному парниковому эффекту, превышала пять десятков градусов Цельсия. Ночи здесь были коротки, поэтому жара спадала лишь во время затмения звезды газовым гигантом. Тогда облака проливались сильнейшими дождями, заполняя водой каждую лощину и выбоину на поверхности. Получалось, что несколько месяцев вся вода находится в атмосфере планеты, а затем на некоторое время практически полностью покрывает поверхность. Из-за нестабильности местной гидросферы жизнь здесь вряд ли успела развиться, но, возможно, здесь всё же можно отыскать небольшие закрытые водоёмы, в которых могло что-то жить. В конце концов, откуда-то же здесь есть кислород.
Несладко приходилось и колонистам. Днём высокая температура и большая влажность сильно мешали работать. Стоило человеку или роботу покинуть здание, как он тут же покрывался каплями конденсата. А дышать в такой атмосфере вообще было почти невозможно. Ночью же – длинной ночью, вызванной затмением – дожди убивали всю видимость и превращали поверхность в одну большую лужу. Выжить здесь будет крайне тяжело, особенно учитывая утрату оцифрованным представителем корпорации значительной части своих знаний и личности. Колонисты, к счастью, об этом не знали, и поэтому готовились к возрождению своего лидера. Её тело было готово, разум уже скопирован в него, а цифровая копия могла заснуть, если пожелает. Ей оставалось лишь явиться народу, не важно, во плоти или как-то по-другому.
Несмотря на довольно суровые условия, это был далеко не худший вариант. На планете была жидкая вода, кислород, и ресурсы.
Роботы возвели город на плато, которое почти не затапливало во время дождей. Вокруг спускаемого модуля выросли домики с высоким фундаментом, герметичные и довольно автономные, благодаря окружающей среде. Главное сокровище колонии, генетические лаборатории, разместили в отдельном здании, прочнее которого был только модуль.
Из-за плотного слоя и долгого затмения, добывать здесь энергию с помощью света столь близкой звезды было трудно, а лопасти ветряков быстро приходили в негодность из-за влажности. Но приливные силы газового гиганта неплохо взбалтывали недра спутника, поэтому наилучшим вариантом для колонии была геотермальная электростанция. Её роботы и построили.

Зонд под командованием Орлиля Тано вышел на орбиту планеты и без проишествий высадил свой спускаемый модуль прямо на ледяную шапку конденсированной атмосферы, что собралась на полюсах планет. Следуя указанием своего лидера, роботы вырубили в ледяном панцире обширные пещеры, в которых и возвели лагерь для колонистов. Благодаря тому, что Орлиль не спешил засыпать или воплащаться в органическое тело, он смог руководить всей постройкой, от начала и до конца. К тому моменту, как первое поколение колонистов вышло из искусственных утроб, в колонии уже был какой-никакой транспорт и промышленность. Все запасы ресурсов на спускаемом модуле истощились, поэтому стоило подумать о поиске местных источников металлов и углерода для синтеза органики.
Белара была донельзя неприятным местом. Из пирамиды спускаемого модуля, что остался на поверхности, прямо над входом в пещеры, каждые двадцать семь с половиной часов можно было наблюдать восход крошечной белой звезды, что была чуть ярче остальных – местного солнца. Огромное расстояние между планетой и звездой, а так же наклон самой Белары, не давали ей нагреться, вообще. Температура поверхности была лишь немногим выше абсолютного нуля. Магнитного поля у планеты тоже практически не было, поэтому единственным спасением от космического излучения среди этих ледяных равнин был уход под поверхность. Добывать солнечную энергию на таком расстоянии от звезды было невозможно, а ветра здесь не было, наверное, со времён первых планетезималей, но недра всё ещё хранили некоторое тепло, поэтому ближайшее время энергия в колонию будет поступать с геотермальной электростанции. Но поселение будет неизбежно расти, и со временем этого станет недостаточно, поэтому стоило позаботиться о поиске топлива для других типов электростанций.

Корабль, посланный корпорацией Зед, тоже оказался на орбите спутника газового гиганта. Эта звёздная система была молода. Солнце её было горячо, но раздираемого приливными силами крошечного спутника газового гиганта на окраине системы свет практически не достигал. Восход яркой, но маленькой звезды над скалами спутника выглядел крайне живописно, но чтобы полюбоваться им, необходимы были кислородные маски – несмотря на довольно пригодную для дыхания атмосферу, обморозить лёгкие здесь было делом пары секунд.
Спускаемый модуль сел в небольшой долине, окружённой отвесными скалами. Дома построили прямо на поверхности, соединив их друг с другом герметичными коридорами, ведь благодаря сильному магнитному полю гиганта о космическом излучении здесь можно было не беспокоится. Отдельное место занимал док для обслуживания МПКТ. Многим казалось, что он забирает неоправданно большое количество людей, но осудить приказы СЕО никто не решался.
Основным источником тепла на этой планете, благодаря которым здесь была, хоть и разреженная, но вполне приемлемая кислородно-азотная атмосфера, являлись приливные силы и распад радиоактивных элементов в ядре спутника. В таких условиях было очевидно, что наиболее выгодным вариантом будет геотермальная электростанция, хоть и с поиском воды для неё иногда возникали трудности.
Из-за молодости и геологической активности спутника большая часть периодической таблицы здесь лежали практически на поверхности. Уже в первые дни роботы отметили несколько жил слабо окислённого железа и некоторых других, более лёгких, металлов.
В целом, людям корпорации ещё повезло с этим булыжником.
Пропущено 265 постов
82 с картинками.
Пропущено 265 постов, 82 с картинками.
Джулиано Марионетти. Травматическая амнезия ИР !!vH2mtHHZn2 06/10/19 Вск 02:55:45 656702
scr00021.png (784Кб, 1440x900)
1440x900
Корпоративный звездолёт консорциума Марионетти успешно стартовал с пусковой площадки в Море Спокойствия и набрал нужную скорость примерно в 0.08 скорости света. Ковчег направился прочь из Солнечной системы в сторону одной из планет, открытых телескопом "Джеймс Уэбб". Кораблю предстоял долгий полет во многие сотни лет, испытание гения человека и результатов огромных вложений.

Доподлинно неизвестно, на каком этапе полёте произошла катастрофа. Судя по логу автоматики корабля, это могло случиться от момента сброса опустевших топливных баков до момента разворота перед началом торможения...

Массивный объект на огромной скорости прошил корабль с правого по левый борт, по диагонали под углом в 32 и 80 градусов относительно центральной оси. Сквозь генетический банк и несколько секций криогенных хранилищ. Для более чем полуторы сотни человек их криокапсулы стали гробами.

Когда оставшиеся колонисты проснулись на подходе к системе каждый пережил шок и приступ ужаса. 150 человек погибло — от непосредственного столкновения, превратившись в раздробленные останки, от взрыва или отключения системы жизнеобеспечения. Но хуже всего то, что культурная база данных и значительная часть генетического банка земной жизни оказались утеряны. Колонисты остались без произведений искусства, политических и экономических трудов, без памяти о Земле кроме той, что осталась в их головах. Без руководства к действиям кроме того, которое должен выработать Джулиано Марионетти. Без шиповника, киви, капибары и зебры — к счастью, основные сельскохозяйственные культуры имеют куда больше копий в разных частях корабля. Научная база тоже оказалась сильно повреждена, но записей в ней было достаточно для восстановления технологий на уровне двадцать первого столетия.

Но, пережив первоначальный приступ отчаяния, колонисты начали действовать. Всё же они живы и они могут быть сейчас единственной надеждой человеческого вида — неизвестно, чем окончилась война и другие межзвездные миссии. Даже если следующие поколения забудут Старую Землю, цивилизация продолжит жить.

Целью полёта была землеподобная планета в системе красного карлика. С Земли она казалась превосходным кандидатом для миссии, однако реальность оказалась не так радужна. Новый дом консорциума — холодный мир, отдалённый от своей тусклой звезды слишком далеко для того, чтобы иметь жидкую воду. Вся она осела в ледяных шапках на вершинах бескрайних горных кряж и на дне бездонных ущелий. К счастью, атмосфера не повторила её судьбы — поверхность укрыта плотным слоем кислорода, углекислого газа и смеси других газов, которая самоподдерживается благодаря парниковому эффекту. Благодаря ей же на поверхности не так холодного, как могло быть — днём температура обычно чуть ниже 40 градусов в южных широтах. Планета обладает двумя крупными спутниками и геологически активна, благодаря чему зонды обнаружили среди гор выходы крупных жил доступных для добычи минералов.

Но, что самое удивительное, на планете уже есть жизнь. На снимках с зондов отчётливо видно массивных, длинноногих существ в покрытых ворсом панцирях, что пробираются между ущелий на своих цепких лапах, медленно и сосредоточенно. Пока совершенно неясно, как эти существа выживают в таких условиях, но это хоть немного положительно повлияло на настроение среди колонистов.

Другие планеты системы — два газовых гиганта с десятками спутников, редкие из которых в диаметре больше сотни километров, пока не так интересны для колонистов. А первая у звезды планета, крохотный кусок камня, мог бы стать куда лучшим кандидатом для колонизации, если бы не катился к своей гибели от разрушения приливными силами звезды. Может быть, это зрелище застанет ещё первое поколение колонистов.

Звездолёт консорциума опустился в одной из укромных горных долин, окружённой ледниками и отвесными пиками. В алом небе над головами колонистов даже днём пылают звёзды, видные сквозь купо. Не такой изолированный, как если бы он должен был поддерживать давление: колонисты дышат местным воздухом, лишь на 6 процентов обогащённым кислородом и согретым с помощью термоядерного реактора с борта звездолёта, поскольку давление и состав атмосферы за ним близки к земным (насколько колонисты пока помнят). Под куполом ютятся друг к другу корпуса жилых бараков и производственных корпусов — снятые с корабля отсеки, теплоизолирующая подкладка и внешняя герметичная обшивка, призванная защитить здания в случае разрушения купола. Каркас звездолёта не остался без дела и стал основой для мостов, соединяющих места для будущих шахт в близлежащих горах.

И хоть на первый взгляд дела шли неплохо, губительный фатализм пронизывал всех сотрудников консорциума, от менеджеров высшего звена до рядовых рабочих. Жертвам катастрофы возвели монумент. И на табличке с именами оставалось ещё очень, очень много места.
Дмитрий Жуковский. Ветер статики в металлических кронах ИР !!vH2mtHHZn2 09/10/19 Срд 20:42:23 657010
scr01309.png (1272Кб, 1440x900)
1440x900
Корабль Кружка деистов покинул верфи Луны с ясной и чёткой целью — курс к Терра Магне, открытой обсерваторией Мауна-Кеа суперземле на орбите яркой, молодой, массивной звезды спектрального класса F с очень высокой металличностью. В системе Терра Магны есть ещё несколько планет, открытых лишь по косвенным признакам, но сама она — настоящий джек-пот. Планета в зоне жизни, с отчётливыми следами водяного пара в спектрограммах, пускай и вдвое больше Земли. Однако другие кандидаты выглядели куда хуже.

Звездолёт покинул пределы Солнечной системы, сбросил опустевшие баки с оборудованием для ретрансляции сигнала с умирающей, охваченной глобальной войной двух человеческих видов планеты. Как и многие другие корабли деистов и другие миссии, до самого конца "Гамма" получала редкие новые научные данные, новости от сторонников на Земле и пожелания хорошего пути. Экипаж погрузился в криосон.

Вскоре после этого, примерно через пятьдесят лет после того, как корабль пересёк облако Оорта, "Гамма" приняла последнее сообщение с Земли. Сигнал слабел, но обрывки послания достигли корабля. Его текст не сохранился — но результат колонисты увидели после пробуждения.

Боевой вирус, последний удар одной из сторон конфликта, вызванный то ли жаждой мести, то ли желанием прервать миссию из страха. Он проник в устаревшие для него бортовые компьютеры и начал действовать. Целью его была перегрузка реактора, но, поскольку двигатель уже прекратил разгон "Гаммы", разрушения оказались не губительными для миссии. Однако урон очень серьёзен — компьютеры, содержащие научные данные, часть культурных архивов и значительная доля промышленной техники в доли секунды сгорели и разрушились, повредив структуру корабля. И если хоть немалая часть философских трудов, генетических банков и роботов-строителей сохранилась, то научная база оказалась полностью уничтожена. Знания Старой Земли остались лишь в головах колонистов.

Первые пробудившиеся обнаружили, что случилось. Но лишь немногие упали духом от этих известий. Катастрофа, сравнимая с сожжением Александрийской библиотеки — будь она последней библиотекой в мире — оказалась не способна сломить волю деистов к познанию. Пока корабль сближался с целью миссии, все научные и технические специалисты колонии усердно конспектировали свои знания, по крупицам восстанавливая научную базу данных хотя бы до уровня во время отлёта. Пускай в базе останутся огромные пробелы, пускай все открытия, сделанные за время полёта корабля утеряны, колонии на Терра Магне не грозит откат в каменный век. Пока что.

Телескопы "Гаммы" подтвердили данные земных обсерваторий. Молодая звёздная система с шестью планетами — две из них пылают в свете своей звезды, лишённые атмосферы могучим солнечным ветром; две — газовые гиганты, превосходящие массой Юпитер. Далеко от звезды местный пояс Койпера рассекает холодный землеподобный мир, чья атмосфера лежит на поверхности планеты шапками замороженного углекислого газа. Между газовыми гигантами и двумя "меркуриями" и находится Терра Магна. Период её обращения вокруг звезды равен семи земным годам, суточный цикл вдвое длиннее, а массивный спутник в полтора раза больше Луны. Чуть больше половины поверхности планеты покрыта жидкой водой, но каждый океан здесь больше самых больших океанов Старой Земли в несколько раз. Континенты Терра Магны изрезаны активными тектоническими процессами: наползающие друг на друга колоссальные тектонические плиты образуют длинные приземистые горные цепи, расходящиеся плиты — низины и ущелья, расколотые землетрясениями и извержениями вулканов. Даже беглый взгляд на спектрограммы позволил определить, что значительную часть планетарной коры составляют металлы группы железа и тяжелее, а зонды подтвердили ресурсное изобилие на поверхности — жилы минералов лежат прямо на поверхности.

Но не это стало самым интересным наблюдением зондов. Они нашли жизнь, столь же молодую, примитивную и разнообразную. Неизвестно, как обстоят дела в океанах, но ржавая от большого содержания оксидов железа почва и скалы покрыты коврами чёрной фотосинтезирующей растительности, низкорослой травой, близкой к земным голосеменным растениям.

То, что на первый взгляд показалось аномальным пятном чистого железа, на самом деле оказалось своеобразными лесом из воздетых к небу металлических шипов, странной формой местной жизни, деревьями, кору которым заменил металл, а энергию солнца — разряды молний. Регулярно к этим лесам, заставляющим электронику сходить с ума от статического напряжения и сильных магнитных полей, притягиваются молнии. Разряды разрушают слой ржавчины и дают энергию железным деревьям для пока неизвестных химическим процессов, благодаря которым они всё продолжают расти и распространятся, вытесняя более традиционные растения. Научный интерес к этой форме жизни сравним лишь с практическим: мало того, что потенциально процессы внутри этих растений могут открыть новые горизонты в металлургии, это ещё и источник чистого железа для колонии, а в будущем, возможно, и приемник атмосферного электричества, от которого искрится здешний воздух.

Через год после высадки ближайший металлический лес почти вдвое. Впрочем, вряд ли скоро это может стать проблемой — от колонии его отделяет не один десяток километров.

Колонисты высадились на плато, далеко от регионов тектонической активности. Терра Магны, несмотря на свой недружелюбный вид — пейзажи из ржаво-красных и черных цветов с редкими вкраплениями металлического блеска — оказалась весьма пригодна для жизни. Кислорода в атмосфере заметно больше, чем на Земле, как и гравитация с атмосферным давлением, что в первые месяцы привело к жертвам от переломов, болей в суставах и отравлений кислородом. Однако колонисты быстро адаптировались и выработали технику безопасности, благодаря чему поселение "первой посадки" было достроено до начала прогнозируемого сезона выпадения осадков. Колонии Терра Магны не требуется купол, но каждый жилой и производственный блок оборудовали дополнительной защитой от биологического заражения внутренних помещений и внешней среды (кто знает, чем может стать земная бактерия в здешних условиях?). Колонисты дышат атмосферным воздухом, но перед подачей в помещения снижается давление и содержание кислорода. Климат в этой части планеты достаточно жаркий, но пока что никто не ленится надевать защитные костюмы перед выходом на поверхность. Появились лишь небольшие проблемы с водой: она в озере Малом считается относительно пресной, но от высокого содержания металлов и органики она больше похожа на какое-то масло, оставляющее плёнку на любом предмете, с которым соприкоснётся. Фильтры едва справляются с её очисткой и постоянно требуют замены... а их запас не бесконечен, даже после того, как колонисты распотрошили систему жизнеобеспечения корабля. Подобную проблему испытывают и системы охлаждения термоядерной электростанции. Проблему воды нужно решать в кратчайшие сроки.

Но в остальном колония Терра Магна весьма благополучна. Даже через год ещё не все адаптировались, а научная база всё ещё составляет лишь крупицу от тех знаний, что "Гамма" увезла со Старой Земли, но люди полные энтузиазма и надежд. Даже если у них болят колени и спина, а избыток кислорода жжёт в грудине, они продолжают твёрдо стоять на ногах и трудиться. Умирающее человечество Земли едва не погубила своё, возможно, единственное спасение, но Кружок деистов выжил. Выжил и теперь готов разгадать новые тайны вселенной.
Время собирать камни Марионетти !!.EZUNjzXNk 10/10/19 Чтв 22:32:04 657152
365daysofsketch[...].png (1117Кб, 1279x614)
1279x614
”Тот, кто не помнит прошлого, не имеет будущего”. Вау, что за высокопарная чушь. Человечество едва знало своё настоящее и с большим трудом соглашалось о том, что было. Люди не могли предсказывать будущее и не смогут теперь, когда социальные науки мертвы. Лучшее, на что они могут рассчитывать – это знать, как может быть. Знать, на какие достижения, выходки, глупости и низости способны личности и народы, и на что порой они не способны.

Для подобного описания точность не так важна. Даже наоборот, широта взглядов и позиций важнее, коль рассудить их истинность теперь крайне проблематично. За этим обратился Джулиано к сотрудникам “Интерстеллар Инк.”, призвав их печатать по памяти всё, что они знают или думают, что знают, о прошлом землян, в том числе: исторические анекдоты, интересные (и, вероятно не вполне достоверные) факты, притчи во языцех и занимательные биографии; затем собираться в импровизированные симпозиумы, обсуждать различные темы и по итогам встреч исправлять и дополнять свои истории, но не выбрасывать ничего, что похоже на правду. В этом блёклом пустынном мире потомкам нужнее будут не факты, а источники вдохновения.

Сам Марионетти тоже взялся за перо и принялся сочинять поэму о наступлении Индустриальной эпохи, последующем разгоне прогресса и промышленности и эпической битве титанов, которая грозилась было погубить век буйного роста и уничтожить человека, но вместо этого стала началом нового рывка и нового, менее жаркого, но не менее острого конфликта.
Создаём энциклопедию охуительных историй. 1d100: (37) = 37+10 < 20 Общество
Погодите, у меня же общества нема, зачем я затеял, такс ёбана...

Другая вещь, которая понадобится потомкам, и за которую они нам будут очень благодарны – это тепло. Жить на ледяном шаре вдалеке от солнца, обладая лишь энергией единственного реактора – попросту страшно, а развиваться – сложно. К счастью, этот факт не остался незамечен директоратом корпораций. Решений у проблемы, не считая переоткрытия технологии контролируемого синтеза, может быть несколько: атомная энергия, энергия тепла планеты или же сжигание старых друзей человечества – углеводородов. Все эти решения требуют проведения георазведки. И кроме этого, георазведку могут потребовать тысячи иных проблем и задач.

В связи с этим несколькими корпорациями было принято решение об основании “Георекон ЛТД”. Принять решение, конечно, недостаточно. Геологам потребуется оборудование и средства передвижения этого оборудования и их самих, причём местные, как назло, не соорудили ни единого годного серпантина среди этих гор.
Создание отряда георазведки – думою, это пойдёт как фича, плюс к проектам, связанным с геологическими исследованиями.
1d100: (29) = 29 < 44 Производство


Помимо ограниченности энергии колония рано или поздно столкнётся с дефицитом материи. Бесплатный на этом снежке только лёд. Чтобы появился спрос на сырьё, сначала должно появиться предложение сырья – эта истина тоже, к счастью, была понятна корпорациям. Перво-наперво, стоит наладить выпуск двух наиболее распространённых – и наиболее востребованных металлов, меди и железа.
Буц, строим шахты-плавильни. 1d100: (60) = 60 < 44 Производство

Лонг-тёрм инвестиции – это круто, но некоторые потребности общества могут быть удовлетворены уже сейчас. Общество хочет серотонина. Массовый выпуск химических его источников недоступен ввиду ограниченности ресурсов, остаётся лишь прекрасное. Музыка и танцы не лучшим образом подходят для тесных скученных хабитатов. Как известно, важнейшими потребительскими искусствами является кино. Вот только набор декораций довольно ограничен. Поэтому выбор инвесторов остановился на анимации. Мультики не требуют много места для их создания и, в целом, экономичны, и цветастые фантастические картины – то, что нужно деморализованным обитателям этих стальных обломков. Марионетти аплодирует идее и анонимно отправляет аниматорам сценарии, основанные на тех или иных художественно обработанных исторических байках.
Тут даже не знаю что. Производство или общество? Реши, потом смотри кубы. Увеличиваем общество.





1d100: (13) = 13
Джон Джордж Дэвис. Боже, храни человечество! ИР !!vH2mtHHZn2 15/10/19 Втр 22:47:45 657500
Через 22 года после отбытия последний бодрствующий на борту корабля Дэвиса человек узнал, что Соединённых Штатов Америки больше не существует. Страна, охваченная многочисленными кризисами и втянутая в глобальный конфликт, погибла. Трансляция с Земли через сброшенные в пути ретрансляторы была прекращена, чтобы новые правители территории бывших США не смогли навредить звездолёту. Корабль продолжил свой путь в многие сотни лет, на фоне которого путешествия Колумба и Магеллана кажутся прогулкой в соседний двор.

Световые года оставались позади. Звездолёт приближался к цели своего полёта, одной из звёзд, открытых ещё телескопом Кеплер, когда на передней пластине носового щита корабля вспыхнул взрыв гамма-излучения и пи-мезонов, если технические логи не лгут. Неизвестна причина этого проишествия — столкновение с частицей антиматерии, атака, диверсия? — однако пускай крактовременная, но мощная вспышка ионизирующего излучения не прошла без последствий. Радиация вызвала многочисленные сбои в электронике корабля и больше всего пострадали базы данных. Целые научные ветви не пережили полёт, как и некоторые значимые труды по политологии и экономике, но потери, к счастью, оказались не критичны для выживания колонии.

Спустя столетия с момента старта колонисты вернулись к жизни. Вести о происшествии и гибели Соединённых Штатов, как и множества других государств уже Старой Земли, не сломили дух колонистов. Телескопы корабля устремили свой взор на новое солнце человечества.

Первые наблюдения подтвердили данные Кеплера. Прямо по курсу корабля находится система крохотного красного карлика, тусклого и бурного, с одной единственной планетой — газовым гигантом массы чуть больше Сатурна в зоне жизни звезды. Но не он цель экспедиции, а его спутник, открытый лишь на кончике пера. И наблюдения подтвердили его присутствие. А главное: наличие у него атмосферы и достаточной массы, следов водяного пара и кислорода.

Зонды доставили первые фотографии нового дома колонистов, крохотного мира отвесных скал и глубоких морей, залитых алым светом косматого от протуберанцев солнца. Наличие кислорода в атмосфере указывало на наличие фотосинтезирующих организмов, но, скорее всего, они пока что развились не дальше одноклеточных водорослей и автоматические станции не смогли отыскать явных признаков жизни. Пониженное давление и малый процент кислорода в атмосфере делали её не очень пригодной для дыхания, но проблема решалась простыми дыхательными аппаратами, способными нагнетать воздух из окружающей среды перед подачей в маску. Многие водоемы отравлены солями тяжёлых металлов, а извержения вулканов в тектонически активных регионах выносят на поверхность огромное количество богатой минералами породы, что указывает на ресурсное богатство планеты.

Суточный цикл здесь короткий, всего 14 часов, но период обращения спутника вокруг планеты составляет десять дней, треть времени которого он проводит в тени газового гиганта. Кто-то предложил разделить будущий календарь пока безымянной колонии на "большой" и "маленький" дни.

Корабль сел в горной долине с наименьшей высотой над уровнем моря и, как следствие, с наибольшим парциальным давлением кислорода в атмосфере, что уменьшало требования к дыхательным аппаратам. Их произвели достаточно быстро и инженеры колонии подключились к работе роботов над возведением поселения "первой посадки" — ряда строгих прямоугольных корпусов, без излишней теплоизоляции благодаря комфортной температуре на поверхности, но герметичных. На постройку их и здания термоядерной электростанции ушла большая часть материалов, поэтому трубы, ведущие к ближайшему пресному озеру, делали из останков каркаса звездолёта и его коммуникаций. Обеззараженная вода потекла в тесные кубрики колонистов и заполнила охладительные резервуары реактора, благодаря чему получилось отказаться от малоэффективных термоэлектрических элементов в пользу традиционной и привычной схемы "пар гоняет турбины".

Будущее колонии обещало быть весьма радостным. Дэвис получил в свои руки весьма перспективное поселение, но разве можно в такие времена быть уверенным в завтрашнем дне?
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 16/10/19 Срд 02:04:27 657509
Майлз и арктика.png (939Кб, 1199x498)
1199x498
>>656701
Аварийные сирены с громким хлопком вытолкнули полковника из капсулы криогенного сна. По приоритету будучи разбуженным в первой десятке первых лиц, Полковник и его верные лейтенанты сходу решили проверить целостность корабля. И ситуация была крайне удручающей. Перелёт был слишком длительным и износ шаттла из-за повреждений и времени был критичным. И, глядя на подобие звёздной карты, среди Лейтенантов разгорелись споры:

— Это нонсенс. Системы не могли так пострадать. Это какая-то ошибка — Лейтенант Эванс, лидер научного сектора не могла поверить своим глазам. Сбитая система привезла их не на новую Землю, а в систему с кучей маленьких булыжников

— Всё не так плохо. По-крайней мере, наши комплексы выдержали перелёт. Потери составляют в среднем по 10% в каждом из секторов, поэтому мы не очутимся в каменном веке — флегматичный Лейтенант Мельтцер, копаясь в данных анализа был невозмутим почти также, как полковник

— Пиздец, Полковник. Эта срань привела нас в чёртов морозильник — Лейтенант Уорнхолл, как всегда, депрессивно настроенный и недовольный, чесал щетину и смотрел на данные в негативном ключе

Слушая, как людей, понявших, что ошибка системы привела людей не в самые лучшие условия, Полковник решил устранить конфликты на старте:
— Леди и джентльмены. Мы выбрались с Земли, когда она горела в огне. А теперь нас ждёт противоположность. Из маленького булыжника льда сделать истинную Теларию. И, господа, я в вас верю. Сталь и схемы ржавеют. Люди же сильнее. Поэтому пора сплотиться!

И частично, это даже подействовало на всю ту тысячу, что ждала от Полковника верных слов. Высадка же происходила в максимальной концентрации и любая ошибка могла стоить человеческих жизней. Укутавшись в одежду для экстремальных условий, Майлз не филонил и вместе с остальными рядовыми работягами протягивал. Но потери и раскол в обществе вызывали беспокойство Полковника. Впрочем, без плохих новостей не бывает хороших. И пока основывалось первое поселение, случилось много интересных событий



— Полковник, срочные новости — Лейтенант Эванс вбежала в блок с планшетом, пока Майлз читал отчёты о том, что группы сержантов МакДирмидсона, Рогге и Лиллард покинули Теларию и решили основываться сами, становился мрачнее нового Красного Солнца.
— Если это по-поводу перебежчиков, то это не срочные... — приложившись к кружке, Майлз возил досье Элис Бёрк по экрану
— В воде найдена жизнь! — довольно стряхнув лёд с куртки отрапортовала Стелла.
— Что именно?! — крутанувшись на 180, Майлз смотрел на планшет. Сложная органика, совершенно новых изомеров, крутилась на планшете и потрясала собой, выписывая одновременно и L- и R- изомеризацию.
— Исследуйте на всех спектрах. Прогоняйте под всеми возможными вариантами. Возможно, эти гаврики как-то улучшат наше положение. Если это будет что-то наподобии наномашин, только органических, это будет идеально — ухмыльнувшись, Майлз отправил весь учёный сектор заниматься исследованием жизни

1d100: (98) = 98 - изучаем живчиков и их функции. А если ещё и сразу в эксплуатацию выпустим - идеально. Сложностей не знаю, буду кидать чистый. Наука

В очередной парадигме же проблем не возникало. После первичного заселения встал вопрос о том, что же будет дальше. И Майлз решил дать ответ как можно более серьёзный на этот вопрос. Лейтенант Кинг в составе первого взвода силовых костюмов по приказу полковника отправилась вгрызаться в породу, доставляя новые минералы в те же лаборатории, дабы сразу пустить в ход, найдя полезный и легкоплавкий металл для улучшения конструкций и снабжения поселения

1d100: (56) = 56 - экзоминералогия и её последствия. Бурим породу и пытаемся сделать удобное местечко для жизни внутри льдов. Производство или наука

Следующим пунктом Полковника была его излюбленная вещь. Для того, чтобы люди шли за ним, нужно было их мотивировать. Заставлять просыпаться и смотреть на осточертевшее красное солнце. А поэтому, крайне важна программа психологической адаптации. Помня про то, как когда-то давно Майлз очень много ковырялся с мотивационными речами, Полковник поручил составление программы немногим профессиональным сержантам с психологическим стажем в надежде, что те смотивируют колонию даже банальнейшими идеями в стиле "Радио Теларии" или плакатов. А если это поможет вернуть отступников обратно - Майлз даже подумывал о том, чтобы не наказывать их

1d100: (54) = 54 - программа псих.адаптации. А если это ещё и вернёт отступников, то вообще прелесть. Общество


И наконец, последней парадигмой в этой ситуации стало утепление. Ударившись в последние разработки, Полковник пытался придумать, как возможно на образце старых технологий утеплить как дома, так и одежду каждого поселенца. Варианты были - металлообработка из того что есть, попытки пустить электричество по законам низкой гравитации, попытки запустить таяние льдов и протянуть допотопные обогреватели. И прочие инициативные проекты, которые предлагали жители, дабы колония не замёрзла к чертям. Именно таков был первый год высадки Полковника Куоритча и его людей. И каждый день, просыпаясь от кружки кофе и смотря на льды вокруг, Майлз верил, что его люди выстоят и Телария вырастет оазисом среди пустыни льдов. Нужно лишь хорошо поработать!

1d100: (27) = 27 - новые и модные технологии утепления. Вживляем и внедряем. Тут либо производство, либо наука.

Суперзлодеи уровня WR. Организационный ReBirth Edition Уату !sjKtfLVbw2 05/03/19 Втр 01:46:56 637381 Ответ
gamesofsupervil[...].jpg (85Кб, 640x960)
640x960
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!

Тут мы примеряем на себя роли начинающих суперпреступников в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.

Правила и инструкция по генерации персонажей постом ниже.

Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki

Предыдущий организационный тред >>604815 (OP)
Игровой тред >>510836 (OP)

Алсо я слоу и могу иногда пропадать на неделю или две, так что игра будет вдумчивой и неспешной. Заранее прошу понять и простить.
Пропущено 445 постов
110 с картинками.
Пропущено 445 постов, 110 с картинками.
Генри !!1WbIhd8RUo 13/10/19 Вск 12:50:12 657368
>>657348
> Доиграть
> суперзлодеяч
А что, так можно было?
Ненависть !pquNOScD.w 13/10/19 Вск 13:59:04 657369
>>657357
Ну это не первая игра Уату уже, товарищ Бларг не даст соврать.
Аноним 13/10/19 Вск 17:06:32 657372
>>657369
Возможно, нас ждёт ЖоЖо 2

Музыкант с чесночным хлебом
Генри !!1WbIhd8RUo 15/10/19 Втр 18:19:31 657490
> жожо2
заинтригованно играет на пианинке
Аноним 15/10/19 Втр 19:22:02 657492
>>657490
Граф Цеппелин, вы?
Захвати мир онлайн 2 Аноним 27/09/19 Птн 13:09:39 656153 Ответ
Karta003probaig[...].jpg (24142Кб, 10248x6009)
10248x6009
Karta003probaig[...].jpg (14752Кб, 10247x6006)
10247x6006
карта.JPG (304Кб, 1280x1024)
1280x1024
Продолжаем захватывать мир.

Анончики пока не постите три-пять постов, дайте я правила скину и техи (технологии) для игры. ОК?

Правила (последний вариант):

Захвати Мир Онлайн (ЗМО)

Игра представляет собой карту мира разделенную на гексы (шестигранники). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Игрок играет от имени правителя одной из стран или от имени парламента (премьер-министра или генерала) своего государства. Для игры необходимо выбрать место своей столицы и туда мастер игры помещает ваш первый город — он же ваша столица. (столицу или даже город в дальнейшем можно будет перенести за определенную плату (за игровую валюту). Так же в начале игры выдается сумма на развитие своей страны в виде "внутриигровой" международной валюты:

100 ТНП (Товары Народного Потребления — сгущенка, тушенка, колбаса, зубная паста, прокладки, телефоны, магнитофоны, плееры, телевизоры и пр.) Это то чем пользуется народ каждый день.
100 ТПП (Товары Промышленного Потребления -0 гайки, болты, подшипники, гроверы, метчики, лерки, станки, сверла, штампы, пресс-формы и пр.) Те товары которые нужны на заводах и фабриках.
Пропущено 83 постов
51 с картинками.
Пропущено 83 постов, 51 с картинками.
Альфред фон Трибиани 12/10/19 Суб 14:13:25 657310
i-1960.jpg (61Кб, 800x544)
800x544
Первая мотодивизия четвёртого Райха двигается скорым маршем по квадратам 22:05 23:04 24:05 25:05 25:06

Наши доблестные военные захватят весь мир.
Альфред фон Трибиани 12/10/19 Суб 14:17:46 657312
i-1994.jpg (40Кб, 473x720)
473x720
Ополчение совсем выбилось из сил и еле движется по берегу периодически купаясь в южном море. Марш на 17:05
Альфред фон Трибиани 12/10/19 Суб 14:21:10 657313
i-1710.jpg (62Кб, 778x719)
778x719
i-1930.jpg (69Кб, 1048x720)
1048x720
Великий диктатор четвёртого и последнего Райха на Земле принял единственно верное решение и пока не стал нападать на красных. Он приказал свернуть влево на запад для создания зоны накопления войск на болотах.

1 ПД марш на 17:13 и 16:13.

Перед болотами солдаты прошли в своей парадной униформе на камеру для герлинской газеты, а потом переоделись в полевые одежды.
Аноним # OP 14/10/19 Пнд 08:31:00 657381
Ну надеюсь все сходили? Сегодня к обеду подсчитаю следующую тройку игроков!
Аноним # OP 15/10/19 Втр 12:07:54 657482
>>656994
>1 ПД через 06:20 в 05:20
2-я ПД?

И напиши в следующий раз более четко причины перемещения войск, а то у тебя вроде как демократия?
Тихий городок №2 D !Zp0UbySRkM # OP 15/07/19 Пнд 22:55:50 651804 Ответ
image.png (1052Кб, 907x604)
907x604
Предыдущий тред >>606594 (OP)

В прошлой стычке знак тебя уберег, и в этот раз по идее должно сработать. Выставив перед смартфон перед собой, как священный символ, ты настороженно следил за действиями приближающегося существа. Поначалу оно не обратило на телефон никакого внимания, но затем остановилось как вкопанное на расстоянии вытянутой руки от тебя. Похоже, знак все-таки сработал.
Минутная заминка пока вы на пару с обезьяноподобной тварью решали, что делать, дала возможность рассмотреть морду существа. Зрелище было не из приятных: огромная раззявленная пасть с грязно-желтыми клыками, плоский нос и глубоко посаженные тусклые черные глаза, спрятанные под выступающими надбровными дугами. Туго обтянутое трупного цвета кожей лицо (если его можно было так назвать) не выражало абсолютно ничего. Не было ни страха, ни ярости, ни чего бы то ни было еще - даже взгляд был направлен не совсем на тебя, а куда-то дальше.
Тем не менее, враждебные намерения существа были вполне очевидны, и в этот раз оно отступать не собиралось. Тварь пыталась обойти тебя то слева, то справа, бросалась и замахивалась руками в попытке напугать тебя и заставить выронить телефон. Напугать у неё вышло на отлично, но вот ронять свой защитный амулет ты наотрез отказывался. Секунды и минуты тянулись мучительно долго, твои нервы начинали понемногу сдавать. Противник же наоборот, видимо чувствуя что преимущество на его стороне, не давал тебе даже сдвинуться с места, постоянно бросаясь, отпрыгивая в сторону и снова нападая.
Ситуация явно складывалась не в твою пользу, но от начинавшей казаться неизбежной развязки тебя спас неожиданно прорезавший воздух звук - это был визг сирены, который начал раздаваться, казалось, со всех сторон сразу. Такого типа сирен ты вроде бы никогда не слышал, но почему-то в голову сразу пришла мысль, что бежать уже поздно. Существо внезапно прекратило попытки достать до тебя рукой и уставилось куда-то тебе за спину; повинуясь какому-то неведомому инстинкту, ты тоже повернулся в ту сторону.
Тучи в районе улицы Циолковского окрасились в неестественный мертвенно-синий цвет; через пару секунд земля под ногами едва затемно задрожала, а воздух стал невероятно холодным. Твой недавний противник обреченно упал на колени и закрыл голову руками, а сам ты никак не мог заставить себя оторвать взгляд от разворачивающейся картины. Дома в эпицентре происходящего заходили ходуном и начали разваливаться, оставляя после себя столбы пыли, но делали это совершенно беззвучно. На долю секунды тебе показалось, что внутри всего этого хаоса шевельнулось что-то огромное... И знакомое.
Внезапно к вою сирены добавились звуки отдаленных взрывов, и видение, а вместе с ним и освещавший все мертвенно-синий свет, пропали. Дома перестали разрушаться, но подземные толчки внезапно усилились настолько, что ты не удержался на ногах и упал; однако вместо встречи с асфальтом ты почему-то полетел куда-то вниз, в темноту и пронизывающий холод. Последнее, что тебе удалось запомнить, это куски улицы, летящие вслед за тобой, и мечущиеся по небу серые облака.
Придя в сознание, ты обнаружил себя лежащим в куче обломков на полу какого-то тоннеля. Единственным источником света была дыра в потолке, в которую тебя, видимо, и угораздило свалиться. Выбраться наверх этим же путем вряд ли бы вышло - потолок здесь был довольно высоким, да зацепиться было не за что. Сам тоннель, похоже, располагался куда глубже городских коммуникаций и больше походил на часть какого-то военного или научного комплекса - куда-то были проложены провода и кабели, на стенах были нарисованы непонятные сокращения. Ты попытался подняться на ноги; при попытке опереться левая рука тут же отозвалась на это адской болью. Насколько тебе позволяли судить твои скудные медицинские познания, перелома вроде бы не было, но любое движение покалеченной конечностью приводило к нестерпимой боли. Остальные части тела тоже пострадали при падении, но свои функции более-менее сохранили.
Осмотр тоннеля показал, что проход налево был запечатан внушительной металлической дверью, а проход вправо постепенно уходил вниз, но через несколько десятков метров имел в стене незапертую дверь, а за ней - лестницу наверх.
Пока ты раздумывал над тем, как выбираться из всего этого, зазвонил телефон. Брать трубку тебе не хотелось, но рука сама достала аппарат и приняла вызов.
- Ты мог бы повернуть назад, но не захотел. Почему? Что ты хочешь найти? Чего ты боишься?
Голос в трубке был тебе незнаком, но связь все также внезапно оборвалась сразу после слов звонившего. Вопросы были интересные, но не менее интересно было и то, куда идти дальше.

>пойти по главному тоннелю
>пойти в боковую дверь и подняться по лестнице
>осмотреть и попытаться открыть металлическую дверь
>другое
Пропущено 353 постов
23 с картинками.
Пропущено 353 постов, 23 с картинками.
Аноним 13/10/19 Вск 09:01:31 657365
>>657360
Можно попробовать схавать те таблетки, что нам дал Академик. Почему, кстати, одни культисты ведут себя организованно, а другие превратились в двачеров в овощей?
>Из услышанного можно сделать вывод, о том что город пока продолжает жить обычной жизнью.
Мне не нравится то, что там часто проскальзывают очень мрачные сообщения про жертв и пропажи. Это просто оттого, что слышно все сразу, или действительно преступлений стало непропорционально больше?
>Это не просто поймать волну, как в детстве ловили переговоры на обычный радиоприёмник, это сжатый да ещё и зашифрованный по алгоритму поток данных. Здесь есть что-то, что на лету дешифрует десятки переговоров и рассылает их в виде пси-излучения.
В таком случае становится понятно, почему эта штука нужна Альбатросу и в каком смысле это может быть оружием. Прослушка любых переговоров независимо от способа передачи информации, и засечь с той стороны вроде бы невозможно. Каких дел можно наворотить, умея пользоваться такой вещью, это ж охуеть можно.
Мне кажется самым надежным и социопатичным вариантом будет просто застрелить его из пистолета. Пока он стоит и не дергается можно сразу сделать хэдшот, а остальные вроде бы слишком заняты своей собственной протекающей крышей чтобы заметить что тут стрельба идет.
Аноним 13/10/19 Вск 14:00:38 657370
>>657360
Горожане постоянное такое слышат что ли?
Аноним 14/10/19 Пнд 17:30:09 657409
.
Аноним 14/10/19 Пнд 23:20:15 657469
>>657365
Убивать в спину беспомощного человека? Вариант конечно самый рациональный. Что может быть проще. Прижать ствол к затылку и нажать на спусковой крючок. Это ведь уже не человек, а жалкий сектант. И ему ведь уже ничто не поможет.
Главное не думать о семье несчастного, о его родителях, о его поступках в той, обычной жизни. Это просто враг. Даже не человек, а так, всего лишь фанерный силуэт на стрельбище. Ведь нет другого способа.
Аноним 15/10/19 Втр 00:31:32 657471
1569795397132.jpg (76Кб, 531x429)
531x429
>>657469
Ну, справедливо. Однако надо все-таки оружие приготовить, на тот случай если попытки разрешить ситуацию мирно провалятся.
Ролевач-халковыживач, тред №2 Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 02/10/19 Срд 09:04:23 656399 Ответ
samuel-allan-im[...].jpg (235Кб, 1920x1123)
1920x1123
GardenofNurglea[...].jpg (220Кб, 930x1283)
930x1283
Предыдущий тред обсуждения >>653570 (OP)
Игровой >>654416 (OP)

Путешествуем без цели и смысла по мёртвым коридорам космического скитальца вместе с бесстрашными гвардейцами Максом Лингером и Лэнсом Корвусом.

За прошлый тжред мы успели:
- сразиться с гротами
- чуть не потерять Лэнса
- познакомиться с орочьим лечилой Зак-Снаггой, самым адекватным орком на этом корабле
- спасти жизнь Лэнса
- узнать, что корабль населён культистами Нургла и орками-генокрадами (это бэк, по-моему даже в Виджилусе упоминались)
- облутать несколько заброшенных казарм на предмет брошенного снаряжения, и найти карты, гранаты и пайки
- сразиться с поксволкерами и отделаться лёгкими ранениями орка
- окончательно потерять нашего священника Айзека



Правила: https://docs.google.com/document/u/2/d/1VJb4pBEwcqFcs8q5eRKSdROupHIx4KuQNpMMtMjOL2A/edit
Пропущено 596 постов
47 с картинками.
Пропущено 596 постов, 47 с картинками.
Ярусса Матс !l45lkIoNGE 16/10/19 Срд 13:36:57 657557
>>657556
>Огнемёт - 1d6: (6) = 6
Он там варпом плюется, или что?
Капитан Спейсхалка !zGCoZGujGw 16/10/19 Срд 13:37:27 657558
Топор забыл 1d6: (5) = 5

>>657555
> х1 бинт х2 хлеб
Ну, водку Казаки вы, считайте, нашли.
Вал-Хи !sxqnrSUXFQ 16/10/19 Срд 13:39:34 657559
>>657555
А мне кроме водички ничего не надо.
Ярусса Матс !l45lkIoNGE 16/10/19 Срд 13:42:57 657560
>>657559
Будет тебе водка, колдун.
Лэнс Корвус !H0Zs3cX8lY 16/10/19 Срд 13:57:43 657561
Жирно. Ух, зажимом пострелять только в путь. 6 магазинов автогана и нож на цевье скотчем примотать

Кориэль будет после 5, заверенно инженерными рунами

>>657556
Кэп, а можно мне, в таком случае, фичу «до щелчка». Автоатака на весь магазин, но с небольшим усилением, в виде + к атаке, к урону на ваш выбор
Шёпот Луны 3. Духовный №7. Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:49:34 653827 Ответ
image.png (2547Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1454Кб, 1024x768)
1024x768
Закон один известен,
Что до конца веков
Не покорится человеку
Природы власть и дух лесов.

Нашёлся тот кто презирал
Священность этих слов
И глядя вдаль он прокричал:
Я встретиться готов!

С судьбой своей лицом к лицу
В далёкой стороне.
С мечом в руках я докажу,
Что суть подвластна мне!

Огнём костер горел в глазах,
Как день сиял клинок.
Сквозь быль непроходимых рощ
Тернистый путь пролёг.

Противник ждал сей час давно,
Готовый вызов взять.
Смеясь в лицо словам его
Законы отстоять.


— Легенда о Фенрисе и Хирнуне. Глава 1.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://sale-spb.ru/wr/res/611384.html
https://sale-spb.ru/wr/res/613385.html
https://sale-spb.ru/wr/res/646971.html
https://sale-spb.ru/wr/res/647988.html
https://sale-spb.ru/wr/res/648962.html
https://sale-spb.ru/wr/res/650230.html
Игровой:
https://sale-spb.ru/wr/res/611641.html
Пропущено 108 постов
7 с картинками.
Пропущено 108 постов, 7 с картинками.
Аноним !nk4.oqYCH. 10/10/19 Чтв 21:06:26 657132
>>657111
Что же ещё?! Это определённо мультик.
Аноним 11/10/19 Птн 23:04:56 657264
>>657132
Если к премьере потребуются подсчеты, то я как обычно готов.
Аноним 13/10/19 Вск 11:02:33 657366
A.png (7Кб, 512x512)
512x512
!nk4.oqYCH. 14/10/19 Пнд 22:08:41 657459
>>657264
>>657366
Спасибо, что подаешь знак. Work in progress...
!.WUg3zsM8M 15/10/19 Втр 17:25:53 657486
>>657459
Если это приключение будет в стилистике "Ужаса Аркхема", вы прям заберёте моё сердце с первых букв текста
Летопись и Пантеон /wr Poom !8u9E5hL8IE 03/06/15 Срд 22:51:22 286940 Ответ
(69Кб, 720x235)
720x235
Текстач, пришло время поговорить о том, что мы есть. Да, да, мы - филиал /b, это всем известно, но кроме шуток. Что у нас есть: пара мемасов, значение которых приходится объяснять каждому ньюфагу? Пара номерных тредов со ссылками на "Ничего не найдено"? Мы - это наше прошлое и настоящее. Прошлого у нас практически нет: только разрозненные архивы отдельных игр. Давай спасать настоящее и закладывать фундамент для будущего.
Я прошёлся по доске и вытащил все игры, перевалившие за 300 постов, и номерные треды. Если от номерной игры остался огрызок меньше, чем на сто постов без ссылки на архив, то она в список не попала. Ещё раз крупными буквами для слабовидящих и плохочитающих: ЭТО ВСЕ ИГРЫ НА ДОСКЕ, СОБРАННЫЕ БЕЗ УЧЁТА КАКИХ-ЛИБО ПРЕДПОЧТЕНИЙ.

Теперь перед нами стоят две задачи.
Первая - это отобрать оригинальные (в плане механики и/или подачи) игры. Из них мы составим "Летопись /wr" (и будем тыкать в неё новичков: "Хочешь придумать велосипед? Сначала посмотри на наши самокаты!").
Вторая - это отобрать лучшие (в плане мастерской работы) игры. Из них мы образуем "Пантеон /wr" (и будем тыкать в него всех подряд: "Вот как надо вести игры. Любые игры!"). Конечно, категория "лучшести" - очень спорная и размытая, и здесь нас неминуемо ждёт срач, но стиснем зубы, окропим телеса колодезной водой и будем снисходительны друг к другу.
На всякий случай: не надо впихивать игры в какую-то шкалу или таблицу, нужно просто отобрать лучшее. Один считает, что X прекрасен - окей, принято; другой думает, что Y великолепен - тоже зачёт. Главное - это чтобы вы смогли сформулировать, чем эти игры так хороши (и чем плохи, конечно, куда без этого).

И, наконец, что надо сделать. Надо подумать, проголосовать и/или предложить свои варианты (в этом треде) и написать, чем же хороша и чем плоха та или иная игра (можно сразу в блокноте). По результатам голосования избранные треды будут заархивированы, а ссылки на них - добавлены в шапку.

Собственно, список: http://pastebin.com/eeBnkeLp.

Вперёд, товарищи, история вас не забудет.
Пропущено 282 постов
7 с картинками.
Пропущено 282 постов, 7 с картинками.
Аноним 28/08/18 Втр 08:12:30 618588
>>618587
Ну не, ненависти тред же утонул.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:14:24 629978
ОП репортинг ин.
Обновлю список, если будут описания и ссылки, ибо сам уже сто лет за разделом не слежу.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:46:21 629979
>>629978
Ставлю полтос на 27 красное 1d36: (17) = 17
Аноним 21/08/19 Срд 12:47:54 654260
>>629979
А я ставил на 17 перламутровое, я победил тебя.
Аноним 10/10/19 Чтв 17:57:05 657099
А кто-нибудь помнит винрарный, но заброшеный Grave и РПГ про Инквизитора со слитой концовкой?
Хочу создать текстовую РПГ игру Аноним 01/10/18 Пнд 15:47:48 622814 Ответ
Варшава.jpg (4992Кб, 7382x6803)
7382x6803
Карточки юнитов[...].jpg (2058Кб, 2375x3319)
2375x3319
Карточки юнитов[...].jpg (2137Кб, 2375x3319)
2375x3319
Хочу создать текстовую РПГ игру

В детстве играл на старой консоле Panasonic 3DO в игру Panzer General, потом еще в настолки рубился и в игры на РС. Сейчас планирую создать текстовую РПГ игру на базе пошаговых стратегий с элементами прокачки генералов и войск.

Создать хочу на базе форумов MYBB, что бы никому не мешать и что бы не одну игру создавать, а парочку вариантов и пр. В игре уже продумал механику боя, поставки горючего и боеприпасов, карточки отрядов и прочее. но все еще в работе. окончательный вариант пока не представлен.

Нужны тестеры, консультанты и заинтересованные люди. Кто со мной гоу?
Пропущено 350 постов
57 с картинками.
Пропущено 350 постов, 57 с картинками.
Аноним # OP 08/10/19 Втр 14:31:19 656965
Karta003probaig[...].jpg (6476Кб, 4945x3404)
4945x3404
>>656957
>Я бы поаутировал, но уже сомнительно, что получится. А так, постараюсь дипломатически, конечно.
Пойдет так?
Аноним 08/10/19 Втр 18:50:27 656974
>>656965
Вполне себе, спасибо.
Аноним 09/10/19 Срд 12:47:42 656997
ГМ, а может Морозову тоже бонус дашь, я конечно понимаю что моё государство одно из самых больших, но всем острова даришь, а Советску хуй...
Аноним 09/10/19 Срд 13:20:05 656998
>>656997
Лучше скажи спасибо, что у тебя до сих пор где-нибудь на 24:21 не возник ВНЕЗАПНО чей-нибудь завод с танковой дивизией впридачу.
Аноним # OP 09/10/19 Срд 14:09:25 656999
>>656997
>ГМ, а может Морозову тоже бонус дашь, я конечно понимаю что моё государство одно из самых больших, но всем острова даришь, а Советску хуй...
Остров не дам тебе, но бонусик будет, лол!

>>656998
>Лучше скажи спасибо, что у тебя до сих пор где-нибудь на 24:21 не возник ВНЕЗАПНО чей-нибудь завод с танковой дивизией впридачу.
Хорошая идея кстати, но нет, я ему кое-что другое в классике жанра дам, лол-лол-лол!
Захват территорий. Тред десятый. Год памяти героев. Аноним # OP 07/06/19 Птн 09:50:16 646855 Ответ
1559890204644.jpg (908Кб, 1920x1080)
1920x1080
1559890204734.jpg (1031Кб, 2000x1570)
2000x1570
Захват территорий. Тред десятый.
Год памяти героев.

Цивилизации все так же рождаются и умирают. Политики с опаской наблюдают. Торговцы дом построили большой красивый. Воины одолевают ещё более великих воинов.

В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.

Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.
Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:
Дабл +3 очка
Трипл +8 очков
Квадрипл +15 очков
Пентипл +25 очков

Война. Длится 100 игровых постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.
ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.
Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса. Но конкретного формата у ивентов нет, так что скорее всего что бы вы ни придумали, это будет принято в игру.
Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов.
Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит он

ОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. При всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игры

Не забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.

Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.

Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.

Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.

Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.

И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.

Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Пропущено 509 постов
146 с картинками.
Пропущено 509 постов, 146 с картинками.
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:17:02 657041
Контрольная.
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:17:43 657042
Но-овый годтред к нам мчится
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:40:36 657050
Ссылки на прошлые треды:
- Война СНОГ и ЭССР:
https://arhivach.ng/thread/412603/
- Первый Основной:
http://arhivach.ng/thread/421025/
- Второй Основной:
https://arhivach.ng/thread/428623/
- Война Техноварваров и Теневого Народа:
https://arhivach.ng/thread/423757/
- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/
-Третий Основной:
http://arhivach.ng/thread/431102/
- Четвертый Основной:
http://arhivach.ng/thread/435932/
- Война ЭССР и Культа:
https://arhivach.ng/thread/435579/
- Пятый Основной:
https://arhivach.ng/thread/438585/
- Война Паладинов против Восставших:
https://arhivach.ng/thread/441198/
- Шестой основной:
http://arhivach.ng/thread/443459/
- Седьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/449780/
- Восьмой основной:
http://arhivach.ng/thread/454637/
- Девятый основной:
http://arhivach.ng/thread/459459/
- Десятый основной:
http://arhivach.ng/thread/493377/
- Утерянная повесть о войне Темного Триумвирата против Торговой Коалиции:
http://archivach.ng/netu
- Восстание Техноварваров против Оркоидов:
http://arhivach.ng/thread/492706/
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 04:41:22 657052
Аноним # OP 10/10/19 Чтв 05:01:49 657056
**Добро пожаловать в Асторику!** Аноним 30/09/18 Вск 00:16:03 622593 Ответ
.png (331Кб, 1033x918)
1033x918
ака экспериментальный фентези-тред
КАК ИГРАТЬ:
Геймплей проходит кубом 1d6, где 1 - абсолютная неудача; 2, 3 - неудача; 4,5 - успех; 6 - абсолютный успех
Мана восстанавливается каждые 25 постов по 1 очку, Хп - каждые 10 постов по 1 очку.
Мобы в Асторике ресаются каждые 50 постов с момента их смерти, если не указано иначе. Боссы не ресаются, рядом с их именем подписано "B" фиолетовым.
в Асторике у вас 3 слота под эквип - оружие, броня и аксессуар.
При повышении уровня вы можете увеличить урон на 1, хп на 1, ману на 1. По достижению 5 уровня вы получите новый скилл.
Герои, достигшие 5 уровня пройдут стартовую локу ИТТ и получат доступ к следующей локе
До 5 уровня включительно вы получаете уровень за каждое очко опыта, с 6 по 10 - за каждые 2 очка, с 11 по 15 - за каждые 3 и т.д. Если не указано иначе, то уровень моба = количество экспы, которое вы получите.
Спеллы тратят ману даже в случае неудачи.
При респеке лвл и статы сохраняются.
ПАТИ
В Асторике мобов почти невозможно завалить одному. Для этого следует собирать пати. Количество участников неограниченно, но опыт за убийство моба делится между всеми участниками пати. (да, можно иметь 0.2 экспы, например)
Танчить: мобы в Асторике по большей части тупые. Если не указано иначе, то моб будет бить того, кого пожелает патька. (например, если в пати воин и прист, то воин говорит, что он танчит и, соответственно, мобы не трогают приста, пока не умрет воин).
БОЕВКА
Во время боя вы можете сделать 1 из 4 действий: атаковать, выпить зелье/нанести яд, скастовать спелл или отступить (не работает при дуэли).
Для сражения используется куб. [1 - Моб наносит вам двойной урон (если вы танчите, в противном случае моб переагривается на вас и наносит вам обычный урон. Вы не сможете переагрить моба на кого-то еще, без специальных спеллов или пока кто-то из вашей группы не выбьет 0); 2,3 - Моб наносит вам обычный урон; 4,5 - вы наносите мобу обычный урон; 6 - вы наносите мобу удвоенный урон]
Если написано, что моб наносит 2-4 урона, значит, что он наносит обычно 2 урона и когда вы выбиваете 1 - 4 урона
Сражение происходит поочередено. То есть, например, в вашей патьке 2 воина и рога. Воин А сказал, что он танчит моба, он роллит первый. Он единственный, кому моб может нанести урон (если только кто-то не выбьет 1). Затем по договоренности атакуют воин б , а после рога.
Бонус от 6 при ролле куба подсчитывается в последнюю очередь (например, вы - рога, у вас есть ржавый меч, и вы 2ого уровня, вложили очко в урон, и при всем этом выбили дабл. Тогда (2 (базовый урон) + 1 (меч) +1 (лвл)) 2 =8 урона)
ДУЭЛЬ
В Асторике можно сражаться с другими игроками. Сражение происходит по очереди, начинает тот, кто вызвал на дуэль. [1 - дуэлянт наносит обычный урон себе; 2,3 - дуэлянт промахивается; 4,5 - дуэлянт наносит обычный урон противнику; дужлянт наносит удвоенный урон противнику]
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Придумайте имя, лор и т.д. Имейте в виду, в Асторике вы начинаете как герой - попаданец, и в начале игры вы можете выбрать только 1 из 3 классов: воин, прист и рога. Выберите стартовую локацию - Rebach или Haupbach и начинайте играть!
Рога - 5хп, базовый урон - 2
Хил - 5 хп, 2 манапойнта, базовый урон - 1. Имеет спелл - исцеление: стоимость - 1 манапойнт. [1 - сжигаете всю имеющуюся ману; 2,3 - заклинание не срабатывает; 4,5 - восстанавливает выбранному игроку 2 хп; 6 - полностью восстанавливает указанному игроку здоровье]
Воин - 10 хп, базовый урон - 1
---------------ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ
2 квестгивера - Witch и Farm.
Witch: респекнет любого приста в мага за 100 голды. у мага на 1 лвле 5 хп, 2 манапойнта, базовый урон - 1, есть спелл - фаерболл: стоимость - 2 манапоинта [1- сжигаете всю имеющуюся ману; 2,3 - заклинание не срабатывает; 4,5 - наносит выбранному персонажу 3 урона; 6 - наносит персонажу 6 урона]
Farm: говорит о примерном местоположении сундука. Сундук даст 100 голды. Ролльте на сундук, выбьете кубом 6 - находите. У вас 5 попыток.
2 стартовых города - Rebach и haupbach
Rebach: Храм, Лавка знахаря, трактир.
Haupbach - Храм, Кузница, трактир.
Храм - при смерти воскрешает вас. Первый раз - бесплатно, за каждый последующий стоимость увеличивается на 10 голды. ЕСЛИ У ВАС НЕДОСТАТОЧНО ДЕНЕГ, ТО ВАШ ГЕРОЙ ВЫБЫВАЕТ.*
Лавка знахаря - продает зелья: Слабое зелье исцеления - восстанавливает 2 хп, стоит 10 голды; Слабое зелье маны - восстанавливает 1 манапойнт, стоит 10 голды.
Кузница: продает Ржавый меч - +1 урона, стоит 50 голды; Поношенная тканевая броня - урон, который вам наносят, уменьшается на 1. Стоит 100 голды.
Пропущено 14 постов
4 с картинками.
Пропущено 14 постов, 4 с картинками.
Аноним 30/09/19 Пнд 20:14:27 656328
>>656317
Двачую этого. И разметка разъёбана в хлам.
Аноним 01/10/19 Втр 05:41:39 656352
Не знаю чё вы, понятно все вроде бы. По ходу дела ещё более понятно станет.
И вопрос, а сеттинг какой? И что нам делать, типа рпшить и качаться? Это что то в духе рпг карт в варкрафте 3?
Аноним 01/10/19 Втр 05:42:09 656353
Мы все люди, какие расы вообще есть?
Аноним 01/10/19 Втр 05:56:37 656354
И вот типа у воина первое покупное оружие - ржавый меч, значит изначально мы воюем чем ещё более плохим? У нас вообще есть стартовый эквип или только майка с шортами? (Для отыгрыша вопросы)
Аноним 02/10/19 Срд 11:21:50 656404
Ну и че, все конец игры? А я персонажа заготовил.
Wasteland. Эпизод 3 С-1 !5bADwo2/zQ 15/08/19 Чтв 13:40:21 653950 Ответ
Soviet-Cyberpun[...].jpg (61Кб, 800x648)
800x648
39f8d64d20a461a[...].jpg (245Кб, 1920x1080)
1920x1080
В первом эпизоде двое следователей в пограничном городке случайно подняли армию живых мертвецов с помощью бочки плохого спирта.
https://docs.google.com/document/d/1Gc0eyEyrgODcJSDKIQSQeBrlArcqLOC3CcgBL8Fg_os/edit?usp=sharing
Во втором эпизоде школьники несколько раз пытались вляпаться в историю и у них это получилось.
https://docs.google.com/document/d/1xzHxqFd14beQ9-23-QFqRx4kiKNeFjBh_7YzEDmm4qI/edit?usp=sharing
Это третий эпизод. Один персонаж. Предыстории нет. Сингл. Динамику мультиплеера не потяну.

Описание мира - условный фоллаут в советском союзе. Герой живет в городе-государстве Свобода, построенном на руинах крупного промышленного центра. Атомпанк, аугментации, самогон в наличии.
Пропущено 40 постов
7 с картинками.
Пропущено 40 постов, 7 с картинками.
Аноним 03/09/19 Втр 17:44:53 654965
>>654961
Станет только хуже, но поздравляю от души. Давно пора.
Аноним 03/09/19 Втр 21:13:44 654988
Аноним 18/09/19 Срд 19:03:20 655838

>>654961
>вр
>жениться
Нихуя ты успешный, я даже в игру не играл, но всё равно поздравляю
!5bADwo2/zQ 26/09/19 Чтв 19:09:10 656099
>>655838
Семь лет в вр это не хуй собачий
Аноним 02/10/19 Срд 00:14:26 656389
>>656099
Трапик няшный хоть?
ака экспериментальный фентези-тред Аноним 29/09/18 Суб 23:24:03 622565 Ответ
.png (331Кб, 1033x918)
1033x918
КАК ИГРАТЬ:
Геймплей проходит по системе ЧНД0: Чет - выполнено действие, Нечет - действие не выполнено, Дабл - удачно, 0 - неудача.
Мана восстанавливается каждые 50 постов по 1 очку, Хп - каждые 25 постов по 1 очку.
Мобы в Асторике ресаются каждые 100 постов с момента их смерти, если не указано иначе. Боссы не ресаются, рядом с их именем подписано "B" фиолетовым.
в Асторике у вас 3 слота под эквип - оружие, броня и аксессуар.
На 1лвле в файтах вы наносите: Ч - 1 урон, Дабл - двойной урон, Н - моб наносит вам урон (если вы танчите, в противном случае - промах), 0 - моб наносит вам удвоенный урон (если вы танчите, в противном случае моб переагривается на вас и наносит вам обычный урон. Вы не сможете переагрить моба на кого-то еще, без специальных спеллов или пока кто-то из вашей группы не выбьет 0)
Если написано, что моб наносит 2-4 урона, значит, что он наносит обычно 2 урона и удачно (когда вы выбиваете 0) - 4 урона
Сражение происходит поочередено. То есть, например, в вашей патьке 2 воина и рога. Воин А сказал, что он танчит моба, он роллит первый. Он единственный, кому моб может нанести урон (если только кто-то не выбьет 0). Затем по договоренности атакуют воин б , а после рога.
Множитель дабла подсчитывается в последнюю очередь (например, у вас есть пассивка - хладнокровие, ржавый меч, и вы 2ого уровня, вложили очко в урон и при всем этом выбили дабл. Тогда (2 (базовый урон) + 1 (меч) + 1 (пассивка) ) 2 = 8 урона).
При повышении уровня вы можете увеличить урон на 1, хп на 1, ману на 1. По достижению 5 уровня вы получите новый скилл.
Герои, достигшие 5 уровня пройдут стартовую локу ИТТ и будут продолжать играть в следующем треде.
Вы получаете уровень за каждое очко опыта. Если не указано иначе, то уровень моба = количество экспы, которое вы получите.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Придумайте имя, лор и т.д. Имейте в виду, в Асторике вы начинаете как герой - попаданец, и в начале игры вы можете выбрать только 1 из 3 классов: воин, прист и рога. Выберите стартовую локацию - Rebach или Haupbach и начинайте играть!
Рога - 4 хп; Имеет пассивку - хладнокровие: каждая атака дополнительно наносит 1 урона
Хил - 5 хп,2 манапойнта. Имеет спелл - исцеление: Ч - восстанавливает 1 хп игроку, дабл - восстанавливает его хп полностью, Н - не восстанавливает (мана тратится), 0 -вы сжигаете всю ману. Бтв, маги тоже могут драться, как и другие классы.
Воин - 10 хп.
ПАТИ
В Асторике мобов почти невозможно завалить одному. Для этого следует собирать пати. Количество участников неограниченно, но опыт за убийство моба делится между всеми участниками пати. (да, можно иметь 0.2 экспы, например)
Мобы в Асторике по большей части тупые. Если не указано иначе, то моб будет бить того, кого пожелаеет патька. (например, если в пати воин и прист, то воин говорит, что он танчит и, соответственно, мобы не трогают приста, пока не умрет воин).
ДУЭЛЬ
В Асторике можно сражаться с другими игроками. Сражение происходит по очереди, начинает тот, кто вызвал на дуэль. При этом, В случае нечета, игрок промахивается, в случае дабла - наносит двойной урон, а в случае 0 - наносит урон себе.
---------------ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ
2 квестгивера - Witch и Farm.
Witch: респекнет любого приста в мага за 100 голды. у мага на 1 лвле 5 хп, 2 манапойнта, есть спелл - фаерболл: Ч - наносит 3 урона, Дабл - 6 урона, Н - промах, тратится мана, 0 - сжигаете всю ману. При респеке лвл и статы сохраняются
Farm: говорит о примерном местоположении сундука. Сундук даст 100 голды. Ролльте на сундук, дабл - вы его находите, в остальных случаях - нет. У вас 5 попыток.
2 стартовых города - Rebach и haupbach
Rebach: Храм, Лавка знахаря, трактир.
Haupbach - Храм, Кузница, трактир.
Храм - при смерти воскрешает вас. Первый раз - бесплатно, за каждый последующий стоимость увеличивается на 10 голды. ЕСЛИ У ВАС НЕДОСТАТОЧНО ДЕНЕГ, ТО ВАШ ГЕРОЙ ВЫБЫВАЕТ.*
Лавка знахаря - продает зелья: Слабое зелье исцеления - восстанавливает 2 хп, стоит 10 голды; Слабое зелье маны - восстанавливает 1 манапойнт, стоит 10 голды.
Кузница: продает Ржавый меч - +1 урона, стоит 50 голды; Поношенная тканевая броня - урон, который вам наносят, уменьшается на 1. Стоит 100 голды.
Пропущено 16 постов
1 с картинками.
Пропущено 16 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/09/18 Вск 00:30:14 622601
>восстановление через посты
Медленнодоска, говорят! Пересобирай всю систему.
# OP 30/09/18 Вск 05:29:23 622645
Аноним 30/09/18 Вск 19:22:19 622692
>>622594
>>622645
Сука, ты ебанутый? Медленнодоска, говорят же тебе. Нахуй ты треды плодишь, ебанько? Пересобирай систему полностью, ублюдок, и придумай что-то содержательнее текстовой версии ММО-рпг.
01/10/18 Пнд 15:57:56 622817
>>622692
Долбоеб это ты. Я пересобрал, но ты в глаза ебешься.
Аноним 30/09/19 Пнд 18:17:10 656314
1d12:
Хлеб и кровь Аноним # OP 27/04/18 Птн 00:51:03 600908 Ответ
thedeskattheend[...].jpg (352Кб, 1100x546)
1100x546
Hleb.png (412Кб, 1482x1308)
1482x1308
Аркадия – тесный мир, в котором каждый клочок земли поделен, и множество князей, дожей, царей, императоров, герцогов и графов, вождей и ханов связаны паутиной соперничества, дипломатии и интриг, пытаясь перетянуть одеяло на себя… Пытались. А потом пришли демоны. 40 лет назад на Центральном острове, около огромной горы Опоры неба появились демонические орды. Никто не знает, откуда они взялись, да и, наверно, никогда не узнает. Это и не важно. Что важно, так это то, что ни одному стяжателю власти не удалось остановить захватчиков. За несколько лет демоны установили своё царство террора над всей Аркадией, царство резни, насилия, грабежа, пожаров, голода, пыток и смерти. Выжившим приходилось скрываться в глухих далёких уголках на протяжении долгих лет. Конец света наступил… Так казалось, пока в один день выжившие не проснулись, чтобы увидеть, что демоны исчезли ещё неожиданней, чем появились. Разные уста рассказывают разные истории об этом Исходе и его причинах, но об их истинности никто судить не может. Это и неважно. Что важно, так это то, что пережившие конец света вдруг ощутили себя… непривычно свободными. Не осталось никаких правительств, податей, военной обязанности, разорительных войн и набегов, и взращиваемый хлеб больше не орошается кровью. Непорядок. Но не волнуйтесь, Всё возвращается на круги своя. Вернётся и Агония.

Суть: Стратегическая мультиплеерная самоиграйка в войну и дипломатию! Минимальный отыгрыш нужен, но игра будет красочной ровно настолько, насколько вы её разукрасите. Ваш покорный слуга берет на себя лишь роль счетовода.
В: Никому самоиграйки не нужны!
О: Ну, кому-то нужны, наверняка.

Для нормальных дипломатических интриг необходима приватное общение, так что обзаводитесь фейкопочтой. Ходы нужно будет присылать на опское фейкомыло. faykomylo@ gmail.com

Правила: https://docs.google.com/document/d/1-Do4KH91M6G1qMgRo48KCQEPDk2Nkm5KOM-j-EOK7dw/edit?usp=sharing
Таблица провинций и государств: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jQ8dSBCt3RPJ2vTK4ktwIdpFliT0X8SdnjhCGedolVk/edit?usp=sharing

На генерацию 100 очков. Покупка провинции равна капиталу провинции. (Нельзя купить провинции фоморов на Централе.) Остаток можно потратить на армии или сохранить наличкой. Не забудьте про название, цвет, описание возникновения и лидера. И вообще, ролиплей всячески приветствуется. З.Ы.: Сеттинг – постапокалиптическое средневековье с магией, остальное за вами.

Надеюсь, нигде не проебался.
Пропущено 447 постов
50 с картинками.
Пропущено 447 постов, 50 с картинками.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:38:51 656086
А ну не тонуть! Ты мне ещё пригодишься, тред.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:26:43 656088
Места еще есть где-нибудь?
Аноним 26/09/19 Чтв 14:35:54 656090
>>656088
Тред мёртв полтора года, алёу.
Аноним 29/09/19 Вск 19:00:27 656253
>>656090
А, заебись
Го запилим такую же хуйню, играть хочу пиздец
Аноним 30/09/19 Пнд 15:28:24 656297
>>656253
Так вон же тредом выше "Захват мира онлайн", чем он не люб?
Захвати мир онлайн Аноним 03/09/19 Втр 15:43:24 654960 Ответ
Карта 001проба [...].jpg (529Кб, 1778x1957)
1778x1957
Правила сейчас напишу, но пока все стандартно выбираем точку своего города - столицы и придумываем историю. Планета типа как Земля, времен 1930-х годов. Поехали?
Пропущено 500 постов
111 с картинками.
Пропущено 500 постов, 111 с картинками.
Терес !XonMsbZKXs 26/09/19 Чтв 21:41:18 656123
>>656080
Поддерживаю. Всех благ!
А ход сейчас напишу.
Влад Терес !!ky7zqc7qek 27/09/19 Птн 05:09:41 656143
image.png (2368Кб, 1964x1399)
1964x1399
image.png (730Кб, 800x987)
800x987
Ыыыыых. Короче. Вот правила в каком-то подобии новой редакции:
https://docs.google.com/document/d/1e2oyppAnYawWuIiEBbFKVhGxgDzlsehuUGSrWYp7YGA/edit?usp=sharing
Там далеко не всё и я возможно что-то перепутал, и ещё нужны пояснения, но всё заносить в один присест я кукухой поеду. А, ещё я у некоторых технологий слегка изменил названия, но это из чисто эстетических соображений и чуть-чуть, чесслово.

Пользуясь случаем, напоминаю о своей просьбе добавить какие-нибудь оборонительные сооружения.


И, если я всё правильно понял... Демократ, националист, адепт свободного рынка (вот уж не ожидал от себя) и традиционалист-религиозник Влад Терес, будем знакомы.

Если я хоть что-то понял. Создаётся пехотная дивизия на 12:11 и перебрасывается на 10:11, пикрил.
Если это возможно по текущим правилам (я запутался, какая там редакция актуальная, см. ссылку) - мотострелки с 15:08 движутся на 17:11; если это невозможно - в завтрашней пасте, пожалуй, будет фигурировать расстрел наиболее тупых членов парламента, занимающихся ТАКИМ вредительством родной стране в неспокойное время.

Строится дорога до Руртса (-30 ТНП)

Художественно распишу завтра - если осилю. А пока - просто разбор писем.

Остаток:
07 ТНП (пехотная дивизия и 3 ед. дороги по полям)
89 ТПП
В качестве рефа Влада в деревне использован Эдвард Сент-Обин.


Месячное затишье в жизни Влацепа объяснялось очень просто - от внезапного и безгранично неудобного для молодой республики возрождения Герлина принципал слёг с острой язвой. Теперь город и страна остались в руках парламента (который, скорее всего, был занят своими любимыми делами - ничегонеделаньем и воровством), а Влад поправлял своё здоровье в загородном имении Тересов, разбирая дипломатическую почту.

================
>Кому: В. Тересу
>От: Альфред, вицеканцлер Четвёртого Райха
Юго-восток, очень близко. Объявил о своём желании напасть на Советск. Экономические возможности для этого сомнительны.

>Твоё высочество. Ты мне не указ. Моя Империя, Четвёртый Райх, будет расти и развиваться, куда я скажу. Мне нужен коридор до Советска, остальное меня не касается. Если хочешь, то можешь забирать все, что находится за рекой Шинигма, мне нужно то, что находится у ворот Советска, я с Морозовым воевать намерен. Если хочешь, то можешь мне поставлять оружие для этого.
================
Размашистая резолюция сверху:
Закрыть им проход к Советску мы в любом случае не успеем. Приказы войск на границе не менять. Ответ пришлю отдельно.
================

================
>Кому: принципалу Романийской республики Владу Тересу
>От кого: министр ин. дел Королевства Хмельницкого Рыдз Смыглы
Получено: июнь 1935 года. С ними пытается наладить контакт гос-во Виктория. Экономические возможности значительны, в перспективе - очень значительны.

>Текст телеграммы: рады приветствовать вас на континенте. Считаем необходимым встретится для налаживания дипломатических отношений и решения вопросов в частности вопроса безопасности в наших регионах и вопроса о свободной торговле между государствами. Ждем вас или ваших послов в Зелинодаре в следующем году в любой удобный для вас месяц 1936 года.
================
Пометка:
Грешно демократу бегать от демократа, тем более озвучивающего такие интересные предложения. Рассмотреть возможности для встречи дипломатов.
================

================
>Принципалу Владу Тересу.
>От: Морозов П.Т., генерального секретаря Советска.
Экономический потенциал - подавляющий. См. Четвёртый Райх.

>Наша страна и наш народ рады приветствовать вас и мы надеемся что в будущем наши послы смогут работать вместе. Мы считаем что мир на нашем материке и вообще на планете - это первостепенная задача всех государств. Мы готовы к сотрудничеству и ждём от вас того же. Предложения об экономическом партнерстве можете присылать в наш МИД.
================
Скоро этот раскинувшийся от моря до моря колосс перестанет быть аграрным. Подумайте, что мы можем им предложить.
================

>Принципалу В. Тересу
>От Народного диктатора А. Шибкогруба
Текущее местоположение - Жлобин Заморский, 04:07, ближний юго-юго-запад. Это его кавалерия.

>Ваша держава видится нам оплотом мира и спокойствия в Южных морях. Не скрою, мы крайне заинтересованы в Вас как в союзнике. Предлагаем Вам в качестве первого шага заключить договор о ненападении сроком на 1 год, после чего перейти к переговорам об демаркации государственных границ.
================
Ага.
================
Телеграмма

Кому: Народному диктатору А. Шибкогрубу, Жлобин-Заморский
От: Влад Терес, принципал Влацепа.

Ваше видение ситуации весьма благоприятным образом совпадает с нашим. Как известно, мир на суше и на море - залог успешной и выгодной торговли.
С учётом вашей нынешней непростой ситуации предлагаю расширить действие договора о ненападении на три года и как можно быстрее перейти к определению взаимных границ. Наш парламент неизмеримо больше заинтересован в доступе к вашим судостроительным заводам, чем в разборе досадных инцидентов около д. Руртс.

Личная подпись:
Во имя мира и процветания,
Принципал Влад Терес.

================

Отдельное указание, направленное вместе с ответами в штаб Сил Самообороны Влацепа:
Срочно выдвинуть войска к Руртсу. Контроль Тулонской бухты - ключ к безопасности нашей столицы. Кроме того, оставить наших наших соотечественников без помощи из метрополии, когда они за ней уже обратились - это настоящее предательство.


Чтобы понимать, на сколько телеграмм, кроме последней, я могу ответить - жду ответа относительно того, какая из версий правил раздела "Действия и государство" сейчас актуальна.
https://docs.google.com/document/d/1e2oyppAnYawWuIiEBbFKVhGxgDzlsehuUGSrWYp7YGA/edit?usp=sharing

Кстати, там бамплимит.
Июль 1935 года Аноним # OP 27/09/19 Птн 10:36:27 656148
Вижу-вижу, а Морозов что не отписался? Забыл или у него тоже вчера юбилей был? Сейчас закрою ход и все!

Конец июля 1935 года, все желающие пишут что забыли написать, вечером ход закрою, и будет играть следующая тройка!
Перекат? Аноним # OP 27/09/19 Птн 13:15:03 656157
Аноним 10/10/19 Чтв 00:47:00 657036
>>656029
Спортсменам из зелинодарского футбольного общества.
Мы полностью поддерживаем ваши спортивные инициативы и искренне надеемся, что ваше правительство так же поддержит вас. Мы готовы провести серию товарищеских матчей. Надеемся, что это событие поможет развитию футбола на международной арене!
Арктические драконы Dragon !!jycf2Tf522 12/07/19 Птн 16:23:34 651368 Ответ
111.png (45Кб, 738x748)
738x748
Прошли эоны, и настало время пробудиться из спячки вашей цивилизации арктических драконов.
Во время долгого сна вы набрались достаточно мудрости, чтобы эволюционировать дальше. Выберите одно усовершенствование из списка доступных:
1. Зеленая шкура - защита от яда
2. Красная шкура - защита от огня
3. Желтые зрачки - плюс к интеллекту
4. Красные зрачки - ночное зрение
5. Голубые зрачки - подводное зрение
6. Жила магии - плюс одна мана
7. Нос-таран - атака с разбега
8. Ядовитый зубик - отравляет маленького врага
9. Костяные наросты - плюс к броне
10. Водяные ушки - охота на рыбу
11. Крылышки - длинные прыжки

ХОД 0.
УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ:
Серая шкура - защита от холода
Пропущено 190 постов
33 с картинками.
Пропущено 190 постов, 33 с картинками.
Аноним 20/07/19 Суб 10:58:14 652237
>>652236
>Попутно можно осмотреть саму огонь-гору.
Эээ, опасно. Шкуру можем обжечь, так в >>651489 намекается.

>Я же говорил, что надо было добить и съесть.
Эти -10 не особо критичны, имхо. Вот если деревенские сообщат некромантам, тогда будет нехорошо.
Но тогда они нарушат обещание не рассказывать о нас, а мы получим право нарушить обещание о принцессе.

>Безопаснее построить 2й пирс для рыбалки. Или накинуть налога чукчам.
Мб ещё с боевым улучшением шансы на успешную охоту повысятся. Каким именно - пока хз, но явно что-то боевое вкачать не помешает.
Например армор через костяные наросты. Хотя он-то, наверное, просто уменьшит вероятность ранений.
Аноним 20/07/19 Суб 10:58:58 652238
>Мб ещё с боевым улучшением шансы на успешную охоту повысятся.
Это такое согласие, что как-то жалко ресы на алтарь тратить.
Аноним 20/07/19 Суб 11:23:42 652240
>>652237
>Эээ, опасно. Шкуру можем обжечь, так в >>651489 намекается.
Там наверное имелась в виду дрянь которую выстреливает вулкан. Можно зайти на гору, но чуть что давать по съебам. Или попросту сделать крюк вокруг горы. Тоже исследование, правда поверхностное.

>Например армор через костяные наросты.
Вот это. Из-за количества дракош и сложности увеличения популяции, выживаемость превыше всего.
Аноним 20/07/19 Суб 11:29:20 652242
>>652240
>Там наверное имелась в виду дрянь которую выстреливает вулкан.
Ну в принципе логично. Я чет подумал, что там просто слишком жарко. Решил видимо, что при извержении обжигается не только шкурка, и дело в чём-то ещё.
Можно аккуратно пройтись по горе, наверное... ну хз, я бы все равно крюк предложил. Чтобы точно не рисковать.
Описание все равно беспокоит, будто и к оплавленным каменюкам (которые около горы) опасно приближаться.

>Вот это. Из-за количества дракош и сложности увеличения популяции, выживаемость превыше всего.
Во-во. А там и пронзающая атака станет доступна, сможем изображать единорогов. Самое то для похищения принцесс.
Аноним 26/09/19 Чтв 18:41:25 656098
Зачем умерли? Охуенная же игра.
Рассвет миров r !!IJB9sVkbos 31/07/19 Срд 18:03:11 653083 Ответ
image.png (4165Кб, 2000x1333)
2000x1333
Миллионы цивилизаций видели эту звезду. Тысячи пытались достигнуть этой системы. Но все из них уже на дальнем подлёте узнавали причудлившейшие гравитационные и электромагнитные аномалии этой области космоса. Многие устраивали свои исследовательские станции на краю таинственного облака. Но эти станции имели свойство пропадать без всякого следа их существования.

Те существа, что понимали природу этой местности, были не от мира сего, а от мира живых мыслей, и это пространство было одним из немногих мест в этой галактике, где этот мир соприкасался с миром материи. Но коль этот разрыв не содержал в себе материального разума, то некому было призвать силы не от мира сего, ибо что толку от вещества и энергии, если они не способны мыслить?

Тысячи цивилизаций рождались и гибли рядом с этим облаком, но нашлась среди них лишь одна, безрассудная достаточно, чтобы пустить в плавание огромный ковчег, пушистый от слоя пыли и наполненный спящими разумами, прямо в облако, к тусклой жёлтой звезде и единственной планете, обращающейся рядом с ней. Разумы спали и видели сны, сны о траве у родного дома и о синем небе. Когда судно, после многих тысяч лет скитаний, наконец, вошло в облако, эти сны пробудили дремлющую землю этого мира ото сна и породили на ней маленький мир, подобный тому, что остался далеко-далеко позади.

Ещё несколько тысяч лет корабль спал, медленно дрейфуя к звезде, а существа не от мира сего пробуждались и притягивались к этому разрыву, в предвкушении прибытия братьев по разуму из кожи и плоти. Сегодня на Гайе будет величайший звездопад.



По крайней мере, это было быстро. За одно мгновение шлюпки вспыхивали и погасали, словно искры, стёртые дотла атмосферой планеты. Та же гравитационная аномалия, что разорвала на части пробуждающийся корабль, не позволила большинству спасательных подов правильно зайти на снижение и включить тормозные двигатели. Те, кому удалось пережить вход в воздушную среду, ещё не были избавлены от опасности. Гигантские металлические снаряды, сбитые турбулентностью с пологой траектории, сталкивались с водой или землёй и разлетались вдребезги. Тем, кто смог остаться на курсе, предстояло ещё успеть затормозить до касания с землёй. Стальные цилиндры отскакивали от поверхности, словно гладкие камушки от воды, и тоже превращались в груду обломков. Другие врезались на полном ходу в скалы горного хребта посреди острова. Лишь немногие пассажиры этих шлюпок выжили и ещё меньше было способно выбраться наружу, в дивный новый мир.

Тем, чьи шлюпки пролетели чуть дальше, повезло больше. За горами простирались ровные луга с слоем мягкого чернозёма. Ещё больше выживших было среди тех, кто приземлился ещё чуть дальше, на лесистом полуострове. Деревья, разлетаясь в щепки, принимали в себя значительную долю кинетической энергии.

Еле выжившие и полуживые после жёсткого приземления, слабые и худые после холодного сна, колонисты выползали из железной скорлупы подов, жадно глотали свежий воздух их нового, дикого, голого дома, постепенно начиная осознавать, что им предстоит дальше.

_______________________________________________________________
Богосимулятор снова здесь. Что нового:
Торжественно клянусь писать только сухо, по существу, никакой художественности, драть её мать.
Цена и масштаб действий сделались более конкретными.
Одна начальная раса с осязаемой численностью.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1nR7IsHF9pRPBB3veY23RSeMwR0iq9YihRdGxWL7M4Wc/edit?usp=sharing
Здесь будет вся инфа:
https://docs.google.com/document/d/1lZepVToU8iWg35h3QXyfcOBlBRIqDgBhZyJ-FsyrpBU/edit?usp=sharing
Пропущено 251 постов
15 с картинками.
Пропущено 251 постов, 15 с картинками.
r !!IJB9sVkbos 26/09/19 Чтв 08:47:22 656081
Дедлайн до среды был не столько в том плане, что мне нужно в него уложиться, а есть ли у меня силы и желание продолжать.

Нахожу себя в нужде менять полтора десятка значений численности и придумывать про все эти отдельные суб регионы и понимаю, что снова проебался с размерностью. Надо было делать ещё меньше, гексов на 7. В текущем виде я не потяну.

В упрощённом виде, без манясоциологии, на 7и гексах и более мифически – это вариант попроще... но тоже, я бы предпочёл играть в такое, а не водить.

В общем, не будем тянуть кота за хвост, не взлетело, дропаю.
Фух, как сразу легко на душе становится. И чё я в прошлый раз тянул столько? Звиняйте, если у кого какие ёба-планы были.
r !!IJB9sVkbos 26/09/19 Чтв 08:49:26 656082
Ещё раз, спасибо за пасты, кто старался. Вы доставили.
Плутон !!G9.PFtvooE 26/09/19 Чтв 13:37:31 656089
>>656081
>посоны го в богов я создал
>ну пилитесь
>ну где посты
>мне не нравятся ваши посты, сделайте чтобы мне понравилось
>бля ну не так
>и мне лень
>уууу надо считать, дроп

Рака яиц тебе.
Аноним 26/09/19 Чтв 15:04:47 656091
>>656089
Ну, он хотя бы предупредил. За это можно и похвалить.
Плутон !!G9.PFtvooE 26/09/19 Чтв 18:27:31 656096
>>656091
Согласен. Он необучаемый мудак, которому хватило достоинства прямо заявить о дропе. Молодец.
Суперзлодеи уровня WR. Игровой №4 Уату !sjKtfLVbw2 14/06/17 Срд 21:54:02 510836 Ответ
097.jpg (247Кб, 758x599)
758x599
Продолжаем воплощать в жизнь хитрые планы, устраивать вакханалии на улицах Нью-Йорка, воровать вундервафли и просто развлекаться.

Предыдущий тред тут >>332588 (OP)
Организационный тут >>497838 (OP)

В прошлых выпусках:

Чумной Бларг завалился на вечеринку к Чёрной Королеве и принял её вызов посостязаться в искусстве создания болезней и вирусов с приёмным сыном Доктора Дума.

Кроули и Джек Блэк успешно внедрились в научный комплекс ЦИИ, спасли из заключения японского героя с говорящим именем Хиро и его подружку-злодейку Левшу, и теперь готовятся освободить Техножора.

Николай принял непростое решение связать свою судьбу с безумной изобретательницей Беатрикс и во главе армии аниматроников готовится штурмовать базу ЦИИ.

Железноликий после неудачной миссии лишился ценного снаряжения, но не пал духом и нашёл небольшую подработку у Лудильщика.

Алхимик, Арахна и уличный маг Генри оказались в непростой ситуации из-за коробки с обломками проклятого клинка и пытаются дать отпор канализационной армии немёртвых.

Джек-из-Тени продолжает своё триумфальное шествие по тюрьме для суперпреступников и постепенно собирает недостающие части головоломки.

Тайрис Вудли, бывший боксёр и начинающий суперзлодей, успешно показал себя в подпольном бойцовском клубе и теперь должен сделать непростой выбор.

Юная вампирша Ненависть впервые вышла в ночь в костюме и отправилась на поиски приключений на старую кондитерскую фабрику, которая по слухам кишит зомби.
Пропущено 381 постов
276 с картинками.
Пропущено 381 постов, 276 с картинками.
Джейсон !ToddTU.hg. 25/07/19 Чтв 17:25:13 652752
золотой пистолет.jpg (28Кб, 400x300)
400x300
Дроп.jpg (9Кб, 245x205)
245x205
>>652149
— Чёрт побери, Эмма, мне больно смотреть на запуск твоей трансформации. Если тебя каждый раз нужно бить или оскорблять, я же с ума сойду изощряться над вариантами. Проще завести тебе шокер на плечо, который будет бить, когда нужно. Другое дело, что довольно скоро тебе это начнёт нравиться... эммм..ладно, проехали...кстати, нифига себе у тебя вариантов. Да ты прямо Мистик — усмехнулся Джейсон, глядя на то, как над собой издевается уже tag-team партнёр, дабы включить батарейки. И самое что ужасное - мизинцем о тумбочку. От такого Джейсон даже поморщился. Ей действительно нужно было заиметь иной катализатор, чтобы не пришлось бить и придумывать оскорбления, после которых она не примет форму какого-нибудь Шоггота и не отгрызёт голову

В форме девочки из приставки, Эмма не умела водить. Но уверенность в том, что появившиеся ножички при случае пойдут в дело с профессионализмом успокаивали Джейсона. Усадив девушку на заднее, снова воспользовавшись шуткой про отсутствие заднего крепления, Джей повёз новоиспечённую команду в батл-рояле за местом доставки груза. И, как же было иронично, что груз был стилизован под ящик из Батлграунда, в котором Эмма получила бан за пятнадцать "топ 1 от первого лица" подряд за два часа. После чего, в лучших традициях инстаграмма, Джейсон распечатал ремни ящика и обнаружил внутри... два золотых пистолета M-1911. Точные копии его пушек. Приятным бонусом лежало по три магазина к каждому. Хорошо, хоть пули не золотые. Прикусив губу, чтобы не заржать от такого подгона, Тодд взглянул в уголок склада

— Король, да ты шутишь... — то ли с серьёзной обидой, то ли в шутку ответил Джейсон, прокрутив пистолеты вокруг пальцев, Джейсон решил, что четыре пушки будет лучше, чем две. Но карманов и кобур всё-таки не бесконечное количество, поэтому обычные девайсы легли в сиденье родимого байка.

И тут у Эмма достала телефон. Увидев на координатах соперницу, лицо Тодда под маской расплылось в садистской улыбке. Адская Кошка. Первая супергероиня серьёзного уровня. И уже рубится чёрт-ти с кем. Идеальный момент для того, чтобы открыть серьёзный счёт:
— Ну что, Эми. Время поднимать ставки. Адскую кошку можно даже не убивать. Достаточно её унизить в прямом эфире и это уже будет считаться фрагом. Координируй, мы едем! — взбудораженным голосом произнёс Джейсон и, как только Эмулятор сказала, в каком направлении двигаться, байк с подачи Джейсона взревел, а сам злодей выкрутил радио, на котором играла забористая мексиканская музыка, предвкушая славную битву

https://www.youtube.com/watch?v=jaNt113qS5w
Ларкин !v4jVS1t4Lw 30/07/19 Втр 13:07:01 652993
serial-malenkay[...].jpg (16Кб, 200x285)
200x285
LDGS1101SPSlowD[...].jpg (63Кб, 1280x720)
1280x720
>>652151
- Вот и все, а ты боялась.

...Звуковой импульс, против ожидания, был не так уж громок - видимо, большая часть его частот лежала за пределами человеческого слуха. Еще неожиданнее то, что он был виден - к лапам дракона протянулась полоса дрожащего марева, словно горячий воздух над костром.
Well I have been a Provo now for fifteen years or more,
Of armalites and mortar bombs I thought I knew the score…


Ларкин не попал по ногам - удар пришелся чуть ниже и вырвал здоровенный кусок дорожного полотна как раз там, откуда ящер в этот миг пытался оттолкнуться для прыжка. Грохот от его падения был слышен, должно быть, и в Стэйтен-Айленде.
But now we have a weapon we've never used before.
The Brits are looking worried, and they're going to worry more!
Tiocfaidh аr lа, sing “Up the 'RA!”


Очевидно, ирландец произнес это вслух, потому что гангстер по соседству, глупо моргнув, отозвался:
- Ап зе ра.
Наш герой поощрительно оскалился из-под усов.

“Понтиак”, не сбавляя скорости, промчался остаток моста и влетел в какой-то боковой проулок в роскошном управляемом заносе (видимо, водила после битвы с драконом уверовал в свои силы). Руку Визг привязали обратно, но перед тем, как запихивать пленницу обратно в багажник, Ларкин решил провести небольшую воспитательную беседу:
- Вот ты ж вроде и сама не уродина, и суперсилы у тебя есть, и друзья не простые. Чо тебе еще надо было, а? На кой ты туда поперлась? Серьезные дяди забили стрелу - ну прояви каплю уважения, не лезь к мужчинам за работой. Чо те не хватало в жизни? Взрывчатки? У меня есть, могли бы договориться по-хорошему. Денег? Их, лапа, всем не хватает. Мне вот надо мильонов пять-шесть на самые неотложные нужды, но я ж не пытаюсь их поднять тупым гоп-стопом, пральна? Ты большая девочка, должна понимать, что такие бабки нереально заработать и очень трудно украсть. Люди могут отдать их только по доброй воле, сечешь? И они отдадут - на большое и нужное дело. Но за тобой нет такого дела. Ты играешь по мелочи, а огребаешь по-крупному.

Ларкин перевел дух и как только мог проникновенно заглянул в глаза Визг:
- Вся такая дерзкая и умелая, пошла срубить бабла с лохов, и чо в итоге? Сперва тебя взорвали гранатой, потом засунули в тесный душный багажник в неудобной позе. Еще несколько минут - и тебе тычут пистолем в разные места и заставляют стрелять в свою же подругу. А ведь эт тока начало. Эти ребята, - ирландец кивнул на мафиози, - потеряли шестерых своих парней и кой-чо по мелочи - пару машин и оплаченный товар, к примеру. Наверняка они выставят тебе счет. Чем будешь платить, киса? Начинай думать.

Ирландец откинулся на спинку сиденья и задумчиво проговорил:
- Наверно, ты могла бы кое-что отработать. С твоими умениями можно провернуть пару интересных дел. И в этой компании, согласись, я для тебя лучший из возможных напарников. Не была б ты жадной и мелочной сукой, склонной к вероломству - может, и сработались бы.

Вспоминаем все, что когда-то читали у Ле Карре, и пытаемся вербовать Визг. 1d100: (58) = 58 на то, что у нас вместо харизмы.
Генри !!1WbIhd8RUo 05/08/19 Пнд 17:20:16 653458
image.png (888Кб, 1200x680)
1200x680
>>652148
Бравые пассы, треск и вонь, свист пуль, лязг гусениц и лёгкое послевкусие расквасившего себе нос здоровяка. Запах победы. Шалость удалась - даже получилось картинно щёлкнуть пальцем, причем одним.
Но вечно шалости продолжаться не могли - расплата застала Генри в час триумфа, когда он, окрыленный успехом, перевел взгляд на поднявшегося киборга и наставленный на него ствол.
"Только не снова!.."
Только не снова! Сейчас ведь никакой силы на волшебную броню, что защитила его в прошлый раз, и не осталось, и теперь у него были все шансы превратиться в дырявую отбивную.
"Нинада!" - подумал маг.
Но у нажатого спускового крючка были совершенно иные планы.

Время замедлилось, как в дорогих и бессмысленных блокбастерах с кучей взрывов и американских флагов, рёв пулемёта превратился в протяжный низкий вой. Началось оно, беспощадное и безжалостное.
Очередное прокручивание кадров жизни мага - кажется, второе на этой неделе. С тоской и отчаянием Генри проглядел подборку классических жизненных неудач: младшие классы с отобранной мелочью на обед, среднюю школу с запиранием в собственном шкафчике, переезд, переезд, магия, Стретч, Нью Салем, снова переезд, но уже в Нью-Йорк, безденежное существование, музей и новая надежда, переулок и новые знакомые, планы и ещё больше надежды, бар, школа мутантов, бар, провал в памяти - и надежда, улюлюкая, летела вниз в пропасть, в залитом под завязку бензовозе. Темнота, занавес.
Темнота перед глазами возникла внезапно, в доли секунды. Огромная, необъятная, довлеющая.
"Матушка? Уже всё, что ли? Или ты не она, а тоннель? Тогда где свет?"
Время вернулось в своё обычное русло, и протяжный вой превратился в стрёкот пулемёта, выбивающего откуда-то рядом тонны крошки.
Сделав шаг назад, маг, не удержавшись, рухнул на пятую точку и скривился от боли - мелкие камешки впились аккурат в задницу.
"Скорее чистилище. Но как-то мелковато."
Он поднял голову - тьма закончилась, открыв небо и кусок дирижабля.
"Совсем не похоже."
Взгляд вернулся обратно - стена тьмы оказалась стеной обыкновенной, с острыми шпилями и оформлением под кирпич.
Генри глянул на здоровяка.
- Суперски, tovarisch, - и показал большой палец. Спасение - это всегда хорошо, если оно не противоречит какому-нибудь очень хитрому плану. Но хорошо, что таких планов на горизонте пока не предвидится.
Стенка начала двигаться, повинуясь воле мутанта, и Генри, словно не усвоивший никакого урока нерадивый ученик, предпринял следующее:
1) так как оставшийся в живых командир был рядом с дирижаблем, то он мог попытаться до него доползти. Этого не хотелось бы никому из присутствовавшей троицы, поэтому его нужно было оглушить. Высунувшись на секунду из-за стены, маг послал наспех сформированный комок энергии примерно туда, где лежал невезучий крестоносец, и тут же спрятался обратно;
2) так как он может оказаться крепким малышом и скоро очнуться, то нужно его как-то оттащить подальше, желательно, как нормальный волшебник, дистанционно. И, как бы смешно ни звучало, шнурки Очистителя всё ещё были в его руках. Стоит попробовать сконцентрироваться и, помогая всем телом, тянуть его на себя - может получиться!

Отпускаем гусеницу.
Замешательство на командира с завязанными шнурками (зеленый успех) 1d100: (87) = 87, пытаемся тащить тушку дистанционно через контроль шнурков 1d100: (47) = 47.
Чумной Бларг 20/08/19 Втр 00:13:36 654123
Kim Jong-Un --6[...].jpg (47Кб, 621x414)
621x414
qrfwxYS.gif (1778Кб, 320x180)
320x180
maxresdefault.jpg (91Кб, 1280x720)
1280x720
>>645049
Получив необходимые знания и ресурсы, Бларг решил, что настало время сосредоточить усилия на развитии Культа. В секретной комнате под собором собрались:
Аполло (Аполло-1)
Калло Каполло (Аполло-2)
Рейдж (Френк, суперсолдат)
Гемофилик (Том, нано-вампир)
Патрик (Патрик)
Мухловод (Кинокритик)
Марк (Повар)

- Так, народ, я хотел собрать самых доверенных соратников, но, KHhhaaRgg-Ha я же доверяю всем и каждому в Культе! Так что просто вызвал самых умных и талантливых. Элиту unsere Organisation! - пока пророк говорил, Рейдж пускал слюну и пялился в стену пустым взглядом, Мухловод одновременно ковырял в обеих ноздрях двумя руками, а Аполло и Аполло отрабатывали особое братанское рукопожатие.
Великан удовлетворенно кивнул.
- Да лучшие из лучших. Культ растет и мне, kha҉-kha нужна ваша помощь в администрировании.
- Босс - поднял руку Мухловод - Да мы и так тут всеми командовали...
- Да. Но теперь подход будет kha҉-kha системным. Итак, Аполло, вы же ЦРУшники? Теперь вы Geheimdienstführers! Ты, Аполло, будешь руководить разведкой в трущобах, сбором информации, вербовкой продажных kha҉ фараонов и пропагандой.
- Да никто так больше не называет копов, Босс... - опять попытался встрять Мухловод, но Бларг не обратил на это внимания.
- В первую очередь разузнай побольше о Stane International's Techtoy Company и Sublime Corporation. Они должны быть как-то связаны с ничтожным и отвратительным breGh-ha geringfügig Заразой, у него был этот verabscheuungswürdig вирус... Abscheulich! Не стесняйся общаться с нашими друзьями из die Hydra, попробуй поднять свои старые контакты...

- А ты, Аполло... Хм. Как бы не запутаться... Скрестим «Кардиак» и «Аполло». Калло! - Калло подошел к Бларгу и что-то прошептал. Великан задумался - И правда не звучно. Каполло? И на «capo» похоже! Так вот, kha҉-kha займись развитием нашего медицинского отделения. Новые связи, новые бойцы... Сам разберешься. - великан легкомысленно махнул когтистой лапой.

- Патрик, Мухловод, Том - вы должны организовать захват близлежащих территорий, а то как-то не солидно. Судя по прогрессу за последние несколько дней, к понедельнику захватим пару кварталов, в среду Трущобы, а затем и весь город! По моим расчетам к выходным освободимся.

- Рейдж, ты отвечаешь за охрану собора и силовые операции. Много совместной работы, общение с людьми, это твое! Рейдж седлал зверскую рожу и пророк решил, что это добрый знак.

Все остались довольными новыми назначениями, кроме Марка, про которого, казалось, забыли:
- А я?
- А на тебе, Марк, самое важное. Снабжение! - Культист серьезно кивнул и корявым почерком вывел в небольшом блокноте «пивас и бургеры». - А еще khHherG҉ggg-҉hhhaaa новая вечеринка! Мы должны показать что уверенно чувствуем себя на нашей территории. Свяжись с кем-нибудь... О, с Титанией, мы же теперь друзья. Пригласим G҉ggg-҉h Филина. Наверняка он будет в восторге.

- А что будете делать вы, Босс? - Опять подал голос Мухловод.
Великан склонил голову на бок и с каким-то особенным прищуром посмотрел на него.
- О, я... у меня есть одно дело... И эм... Да, ты к своим обязанностям приступишь потом, сейчас пойдем со мной. Вперед, в узилище бывшего Кардиака!
Когда они прибыли, Бларг сипло, но доброжелательно обратился к изувеченному пленнику:
- Здравствуйте, доктор Элиас! Я проходил мимо и увидел, что мой верный жучеглазый соратник чем-то опечален, ему как-будто чего-то не хватает. Я сразу вспомнил о вас! Вы, хотя и неверными средствами, всегда пытались помогать окружающим, протягивали khHherG҉ggg-҉hhhaaa руку помощи. Возрадуйтесь, сегодня у вас, дорогой доктор, есть возможность приложить руку к моему новому творению. - Бларг довольно осклабился и басовито захихикал - или скорее захлюпал.
Неожиданно быстрым для такого большого существа движением он схватил Кардиака и начал кромсать его плоть когтями. Герой пытался сопротивляться, но в его новом изувеченном теле не было и десятой части привычной мощи. Мухловод сначала подумал, что пророк просто рвет человечка на части, но тот скорее разбирал Кардиака. Через несколько минут в лапах старого хирурга остались только руки пленника и кучка аккуратно разделенных тканей.
- Мдам, кхм... G҉ggg-҉h... а теперь... - Бларг повернулся к Мухловоду и снова ощерился в жуткой ухмылке. Мутант почувствовал зарождающийся ужас.
- kha҉-kha не бойся, друг. Больше часа это не займет... - Настала очередь культиста верещать и корчиться под филигранными движениями естественных скальпелей.

- Ну вот, другое дело. Я по этому скучал. Наверное нужно было сказать что-то вроде G҉ggg-҉h, "не помешает лишняя пара рук"... - запоздало протянул пророк, но огорченно вздохнул и махнул рукой. Момент был упущен.
У Мухловода теперь четыре руки.
Зиверт !!Js4lIxdyeA 20/09/19 Птн 13:50:51 655919
12.jpg (46Кб, 500x625)
500x625
>>652152

На пирсе 74 Лиманов чувствовал себя как дома, ведь впервые спустя долгие годы он слышал разговорный, неделовой русский язык, на котором общались простые, непосредственные работники пирса. Повеяло родиной, при том настоящей, а не той, про которую вечно зарекался Пушкин.

Для расслабления не было повода. Учёный знал, что перед бурей всегда затишье, потому и оставался бдительным. Так и было: спустя время раздались выстрелы. Мелина тут же раздала команды и смекнула, что стрельба это ничто иное, как отвлечение внимания.

-Мелина, дай команду охранять периметр. Сама же следуй за мной, - безучастно, но с тактом сказал он, - здесь есть контейнер поважнее.

Моментально он взглядом поймал непримечательного грузчика, который явно перепугался звука пальбы, и обратился к нему:

-Открой зелёный контейнер, нумер 43, друже. Только быстрее.

Лиманову не сложно было догадаться, что именно в том контейнере была ядерная боеголовка. Как никак, это был один из последних грузов, при том он был крайне тщательно запечатан для простых матрёшек с кокаином. При этом, стремительным шагом приближаясь к контейнеру, он мог чувствовать заряд частот, что также сдавали позицию бомбы.

-Не подпускай никого. Стой до последнего, - холодно и крайне серьёзно обратился он к Мелине, как только трое подошли к местонахождению ядерного оружия.

Грузчик только открыл контейнер, как Лиманов уже зашел во внутрь, даже не оценив взглядом внушительные размеры оружия. Вместо этого он поставил ладонь на серединную часть боеголовки. От ладони Лиманова начал излучаться еле видный желтый свет, словно от лампочки Ильича. Рядомстоящие не понимали суть процесса, но Зиверт знал, что делает.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов